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Marvel: Ultimate Alliance 2

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Marvel: Ultimate Alliance 2
Informaci�n general
Desarrollador Vicarious Visions Alchemy
Savage Entertainment
N-Space
Distribuidor Activision
Compositor Trevor Morris Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
G�nero Rol de acci�n
Idiomas ingl�s Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador / multijugador
Clasificaciones ESRB:E10+
BBFC:PG
PEGI:16+
Datos del software
Motor Vicarious Visions Alchemy
Plataformas

Nintendo DS
PlayStation 2
Wii
PlayStation Portable
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows

formato = DVD (PS2/Xbox 360)
UMD (PSP)
Blue-ray (PS3)
Nintendo optical disc (Wii)
Game Card (DS)
Datos del hardware
Formato DVD, distribuci�n digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Gamepad
Wiimote
Desarrollo
Lanzamiento Xbox 360 & Nintendo DS
Norteam�rica: 15 de septiembre de 2009
Europa: 25 de septiembre de 2009
Australia: 16 de septiembre de 2009

PS3 & Wii
Norteam�rica: 15 de septiembre de 2009
Europa : 25 de septiembre de 2009
Australia: 23 de septiembre de 2009

PSP
Norteam�rica: 22 de septiembre de 2009
Europa: 9 de octubre de 2009

PS2
Norteam�rica: 15 de septiembre de 2009
Europa: 9 de octubre de 2009
Marvel Ultimate Alliance
Marvel: Ultimate Alliance
Marvel: Ultimate Alliance 2
Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order
Enlaces

Marvel Ultimate Alliance 2, anteriormente conocido como Marvel Ultimate Alliance: Fusion (y actualmente abreviado como MUA2), es el segundo videojuego de la saga de Marvel: Ultimate Alliance, la cual ha sido desarrollada por Vicarious Visions Alchemy. Su historia trata sobre las novelas gr�ficas Secret Wars y Civil War, publicadas por Marvel Comics. Aunque la jugabilidad es muy similar a su predecesor, contiene algunas novedades.

Sinopsis

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Un tr�iler lanzado en E3 muestra una operaci�n militar originaria de Latveria, hogar del maestro villano el Doctor Doom.[1]​ "La historia comienza con la Guerra Secreta.[2]​ Estamos usando la invasi�n de Nick Fury a Latveria como un punto de partida. El resto de la historia se deriva de las consecuencias de esas acciones," afirma Dan Tanguay, director creativo de Vicarious Visions.[3]

El juego sigue la l�nea argumental de la Guerra Civil: una lucha entre h�roes y villanos causa una explosi�n en Stamford, Connecticut, matando a 612 civiles (entre ellos varios ni�os en edad escolar). El gobierno califica el incidente de "negligencia superheroica", y el p�blico exige un Acta de Registro Super Humano.[4]​ El Gobierno aprueba la ley, y todos los meta-humanos se ven obligados a cumplir o incumplir la ley. En el juego, los jugadores pueden elegir entre el lado Pro-Registro, encabezado por Iron Man y Mr. Fant�stico, o el lado anti-Registro, encabezado por el Capit�n Am�rica y Luke Cage. Varios otros personajes est�n "bloqueados" en un lado espec�fico.

P�jaro Cantor est� bloqueada en el lado Pro-Registro para las versiones de PS3 y 360, con Ms. Marvel y Thor bloqueados en el lado Pro-Registro para la PS2, PSP y Wii. Pu�o de Hierro est� bloqueado en el lado Anti-Registro para la PS3 y Xbox 360, con Daredevil y Tormenta bloqueados en el lado Anti-Registro para la PS2, PSP y Wii. Estos diez personajes est�n bloqueados en su lado espec�fica, pero los otros son controlables en ambos lados del conflicto. M�ltiples finales est�n disponibles, y est�n determinados por el lado elegido al inicio del juego.[1]​ Tanguay afirm� que la historia se centra en las consecuencias de la Guerra Civil.[5]

Trama

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El juego comienza un a�o antes de la l�nea argumental principal de la Guerra Civil. El coronel Nick Fury est� liderando un equipo compuesto por el Capit�n Am�rica, Iron Man, Spider-Man, y Wolverine, adem�s de varios otros superh�roes, en un ataque no autorizado sobre el Castillo Doom en Latveria despu�s de descubrir que la primera ministra electa Lucia von Bardas estaba suministrando armas al Chapucero que a su vez las proporciona a s�per villanos. El Presidente se mantiene firme contra el ataque ya que Von Bardas ha estado estableciendo relaciones amistosas con ellos. El ataque tiene �xito y el Castillo Doom es reducido a escombros, con Von Bardas tomada por muerta.

La escena se traslada a la actualidad. Ms. Marvel es reportada como desaparecida despu�s de haber sido enviada a recuperar inteligencia sobre actividad delictiva sospechosa. Un equipo es enviado a investigar y encontrarla siendo interrogada por el Conmocionador. Tambi�n descubren que el ej�rcito latveriano planea destruir una gran parte de Am�rica, dirigidos por una Von Bardas cyborg. El grupo frustra su plan, pero muchas cuadras de la ciudad son destruidas en el proceso, lo que llev� al gobierno a considerar el Acta de Registro Superhumano (ARS). A la luz de este incidente, Nick Fury desaparece, dejando a la agente de S.H.I.E.L.D. Maria Hill a cargo. Tres d�as m�s tarde, durante una transmisi�n de Los Nuevos Guerreros, Nitro crea una gran explosi�n, matando a m�s de 600 civiles en el proceso, y provocando la inmediata implementaci�n del ARS. El Capit�n Am�rica, que se opone a la ley, pasa a la clandestinidad, junto con varios otros superh�roes y agentes de S.H.I.E.L.D., formando un grupo llamado "La Estrella Blanca". En este punto, la historia se ramifica en dos segmentos; Anti-Registro y Pro-Registro, dependiendo de la elecci�n del jugador. Para ayudarlos, el grupo Pro-Registro desarrolla tecnolog�a de nanocitos para utilizar como control mental sobre los s�per villanos, aumentando sus filas.

Los dos arcos argumentales convergen cuando Iron Man finge una situaci�n de rehenes en una planta qu�mica propiedad de Industrias Stark. All�, intenta negociar con el Capit�n Am�rica, prometiendo amnist�a. El Capit�n Am�rica se niega y se produce una batalla entre las dos facciones. Los supervillanos controlados por nanocitos enloquecen y atacan a los agentes de S.H.I.E.L.D. que deb�an ayudar, robando explosivos para destruir la instalaci�n. Fury, disfrazado como uno de los agentes, pide la ayuda del grupo para repeler a Venom III y el Duende Verde mientras �l desarma las bombas. �l se ve frustrado por Venom mientras intenta desarmar la �ltima. La explosi�n resultante hiere a muchos superh�roes a quienes Fury rescata. El grupo se entera de que el Fury que vieron era uno de sus androides. �l logra obtener la ayuda del Chapucero para descubrir la causa de la falla.

El grupo es entonces enviado a la prisi�n de la Zona Negativa, donde los superh�roes rebeldes y supervillanos que han sido capturados est�n encerrados, para obtener una muestra de la f�rmula de nanocitos. Ellos recogen las muestras y Fury activa el sistema de autodestrucci�n para evitar la propagaci�n de los nanocitos. La mayor�a de los superh�roes involucrados escapan, pero el destino de Fury es desconocido. El equipo descubre que los nanocitos sobrevivieron y se han extendido en todo el mundo. Como resultado, el acta de registro se suspende, uniendo los dos equipos. Ellos se dividen en diferentes grupos, con el grupo principal viajando a Wakanda, hogar de Pantera Negra. Le ayudan a defender al pa�s de los agentes nanocitos, ahora bajo el nombre de "El Redil", y en el proceso curan a Venom y al Duende Verde de los nanocitos. Tambi�n descubren que Nick Fury ha sido tomada por el Redil. Los h�roes establecen una base en Wakanda, descubriendo que el Redil no puede comprender la inteligencia de Furia en este, por lo que queda temporalmente a salvo de los ataques de nanocitos. Con el fin de detener al Redil, los h�roes se infiltran en una base en Islandia para transmitir una se�al de estasis de nanocitos que paralizar� a aquellos en su control, permiti�ndoles ser curados. En la culminaci�n de su misi�n, el equipo se enfrenta al Chapucero, que estaba detr�s del Redil todo el tiempo, y luego a un Nick Fury controlado por nanocitos mejorado con nanocitos adicionales. Despu�s de derrotar a Fury, el juego tiene uno de dos finales dependiendo del lado que el jugador ha elegido: en el final Pro-Registro, la ARS es modificada, en el final Anti-Registro, es derogada.

Personajes

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El juego incluye algunos personajes espec�ficas del formato, y los desarrolladores planean lanzar personajes adicionales como contenido descargable. Adem�s, cada personaje en la PS3 y Xbox 360 tiene un traje alternativo que puede ser desbloqueado durante el transcurso del juego. Stan Lee, cocreador de Marvel Comics y creador de muchos de los personajes, tambi�n presta su imagen y voz al senador de Nueva York Lieber, lo que marca la primera vez que Stan ha hecho una aparici�n f�sica en un videojuego El 1 de abril de 2009, T�a May fue anunciada que ser�a un personaje jugable en el sitio web oficial, como parte de un chiste del Pescado de abril.

Varios personajes aparecen tambi�n como jefe de batallas a trav�s del juego, tales como luchar contra Iron Man si el jugador escoge el camino de Lucha contra el Registro, o se enfrenta al Capit�n Am�rica en el camino de Pro-Registro. Otros jugables son desbloqueados al derrotarlos, como Deadpool, Duende Verde y Venom. Juggernaut estaba disponible como un incentivo adicional pre-ordenado para la PlayStation 3 y Xbox 360. Un parche fue lanzado para permitir jugar a aquellos que no tienen a Juggernaut instalado con otras personas que tienen el personaje. El 9 de octubre de 2009, se anunci� el contenido descargable para PlayStation 3 y Xbox 360, que incluye nuevos personajes y misiones c�mics 360. Fue lanzado el 5 de noviembre de 2009 por $ 9.99/800 MSP para PlayStation 3 y Xbox 360, respectivamente. Adem�s, una vez el pre-ordenado personaje en exclusiva Juggernaut estaba disponible por $ 1.99/160MSP. El contenido se retir� de ambas redes el 31 de diciembre de 2009, con Activision reclamando que el contenido era "una oferta por tiempo limitado". El 1 de julio de 2010 Activision volvi� a publicar el contenido descargable en Xbox Live y PlayStation Network poco despu�s, en Xbox Live se lanz� el 3 de julio de 2010 y en PlayStation Network se lanz� el 20 de julio de 2010. Los jugadores pueden comprar tanto el paquete de cinco personajes de DLC y el pre-ordenado personaje Juggernaut por el mismo costo mencionado anteriormente. Activision, sin embargo, estipula que el DLC s�lo estar�a disponible hasta el 31 de diciembre de 2010.

Personajes jugables
En com�n Exclusivamente para el sistema
Jefes en com�n
Jefes Contra el Registro Jefes Pro-Registro Otros personajes

Jugabilidad

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Este juego contiene muchos elementos de su predecesor. Le permite al jugador seleccionar un grupo determinado de cuatro personajes. Se puede tambi�n jugar de hasta cuatro jugadores, y en las consolas PS3 y XBox 360 hay un sistema de juego on-line. A medida que se adquieren puntos, el personaje sube de nivel, lo que le permite desbloquear nuevas habilidades. La jugabilidad tiene varias innovaciones, como la posibilidad de responder agresiva, diplom�tica, o defensivamente a los personajes con los que se habla en las versiones de XBox 360 y PS3, o como la posibilidad del jugador de situarse entre el Anti-Registro, o el Pro-Registro durante la Guerra Civil. Para las consolas XBox 360 y PS3, los personajes pueden ser seleccionados desde cualquier lugar en el men� de pausa, y hacer lo mismo con guardar una partida. Adem�s, aunque no haya muchas m�s fichas que en el Marvel: Ultimate Alliance, en las versiones de PS3 y XBox 360 ha cambiado el dise�o y el modo de adquirirlas; por ejemplo, Penitencia debe ser atacado por sus enemigos una determinada cantidad de veces para adquirir una ficha personal, porque �l debe sufrir dolor antes de usar sus poderes. La mayor novedad en la jugabilidad de este juego son las fusiones, que son la combinaci�n de poderes entre dos personajes para formar un ataque m�s potente. Hay una fusi�n �nica entre cada personaje; por ejemplo, Tormenta, puede crear un tornado de fuego con la ayuda de La Antorcha Humana.

Desarrollo

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El videojuego fue oficialmente anunciado a la prensa por Activision el 8 de febrero de 2008. En el E3 2008, su nombre fue anunciado como "Marvel: Ultimate Alliance 2: Fusion", pero m�s tarde fue acortado a su actual nombre. El 5 de febrero de 2009, se mostr� por primera vez un tr�iler que revelaba la aparici�n de la Guerra Civil. Un a�o despu�s del anunciamiento oficial del juego a la prensa, se present� el juego en el New York Comic Con, donde los jugadores pudieron superponerse en el fondo del juego por medio de una pantalla verde. El videojuego sali� a la venta el 15 de septiembre de 2009.

Vicarious Visions mejor�, en los sistemas de PS3 y Xbox 360, en varias formas el motor de funcionamiento de Alchemy, tales como un nuevo sistema de sonido 3D, a�adi�ndole Havok Physics Technology, y capacitando a los personajes jugables a sostener di�lexclusivos con otros. Los desarrolladores tambi�n crearon un blog de desarrollo que es actualizado cada dos meses, donde se responden preguntas que haga la gente.

La versi�n de Nintendo DS, Ps2, y Wii fue desarrollada por n-Space, y la versi�n de PS2 fue transportada a PSP por Savage entertainment. Para esta versi�n se utiliz� la versi�n del motor Alchemy 3.5, junto con un equipo de alrededor de treinta personas trabajando durante trece meses. El juego en l�nea para Wii no se ha desarrollado debido a las limitaciones de tiempo. Adem�s de tener gr�ficos inferiores a la otra versi�n, varias cosas han sido omitidas, como un cameo de Stan Lee, los di�logos exclusivos de cada personaje, y la opci�n libre de cambiar a cualquier personaje en cualquier momento. Estos desarrolladores tambi�n crearon un blog, con las mismas funciones del de Vicarious Visions.

Recepci�n

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Marvel: Ultimate Alliance 2
Puntuaciones de rese�as
EvaluadorCalificaci�n
GameRankings76%[6]
Metacritic73%[7]
Puntuaciones de cr�ticas
Publicaci�nCalificaci�n
1UP.comB-[8]
G43/5 estrellas[9]
Game Informer7.5/10[10]
GameSpot7.5/10[11]
GameTrailers7.2/10[12]
GameZone8.5/10[13]
IGN7.7/10[14]

El juego ha sido recibido, generalmente, de manera positiva a los críticos, obteniendo una puntuación de 7,6 en GameRankings. Metacritic actualmente insiste en que la puntuación adecuada sería de 7,3. Los críticos de Gamespot elogiaron la acción, historia y desbloqueables, pero declaró también que hay algunas "rarezas técnicas", y que "los elementos RPG fueron despojados". Sin embargo, 1UP lo criticó de manera más dura diciendo que era "como Ben Reilly, casi, pero no tan bueno como el original", criticando que sólo hay un traje alternativo, y diciendo que Raven Software regrese como desarrollador, o que Vicarious Visions aprenda de sus errores. Pero sin embargo elogió la "historia más coherente" y las fusiones entre personajes. IGN le dio una puntuación de 7,7, pero no sin criticar la gran similitud con su predecesor, la mala selección de voces, y las débiles escenas CG.

Llegando a una conclusión de todas las críticas en común, al videojuego le corresponde la calificación de 3.4/5 estrellas.

Bibliografía

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Enlaces externos

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Referencias

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  1. a b «E3 2008 Teaser publisher». GameTrailers. Consultado el 17 de julio de 2008.  Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «E2-2008» está definido varias veces con contenidos diferentes
  2. Secret War #1 - 5 (Abril 2004 - Diciembre 2005)
  3. "Game Informer" (Agosto 2008). Game Informer
  4. Civil War #1 - 7 (Julio 2006 - Enero 2007)
  5. «Twitter - Dan Tanguay». Twitter. Consultado el 14 de agosto de 2009. «Re: Actos. Hay 3 actos principales. Acto I = Guerra Secreta y Camino a la Guerra Civil, Acto II = Guerra Civil, Acto III = las secuelas de la Guerra Civil.» 
  6. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas gamerankings 360
  7. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas metacritic 360
  8. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas 1UP review 360
  9. Pfister, Andrew (17 de septiembre de 2009). «Marvel: Ultimate Alliance 2 Review». G4TV. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2011. Consultado el 19 de septiembre de 2009. 
  10. Reiner, Andrew. «Marvel: Ultimate Alliance 2 Review». Game Informer. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2009. Consultado el 19 de septiembre de 2009. 
  11. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GSpot review 360
  12. «Marvel: Ultimate Alliance 2 Review». GameTrailers. 17 de septiembre de 2009. Consultado el 19 de septiembre de 2009. 
  13. «Marvel: Ultimate Alliance 2 Review». GameZone. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2009. Consultado el 19 de septiembre de 2009. 
  14. Miller, Greg (15 de septiembre de 2009). «Marvel: Ultimate Alliance 2 Review». IGN. Consultado el 16 de septiembre de 2009.