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Oni (videojuego)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Oni
Información general
Desarrollador Bungie West (Microsoft Windows & Mac OS)
Rockstar Canada (PS2)
Distribuidor Gathering of Developers (Microsoft Windows & Mac)
Rockstar Games (PS2)
Diseñador Hardy LeBel
Productor Hamilton Chu
Compositor Michael Salvatori Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género disparos en tercera persona, acción-aventura, Beat 'em up
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones ESRB:
ELSPA: 15+
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 2
Mac OS
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada Gamepad, rat�n y teclado
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows & Mac OS
  • NA 28 de enero de 2001
  • EU 26 de enero de 2001
PlayStation 2
  • NA 29 de enero de 2001
  • EU 9 de marzo de 2001
Enlaces

Oni es un videojuego que est� inspirado en el manga japon�s Ghost in the Shell, fue creado por Bungie (solo en Windows y Mac) y Rockstar Toronto (solo en PS2). Fue publicado el 29 de enero del 2001.

Se centra en las misiones de una agente del TCTF (Technological Crimes Task Force "Fuerza de Tarea de Delitos Tecnol�gicos") de nombre clave "Konoko", que se enfrenta ante un grupo de criminales m�s conocido como "El Sindicato" (tambi�n los llaman "La Organizaci�n" y "El Gobierno de Coalici�n Mundial") cuyo l�der es Muro. La misi�n de Konoko es infiltrarse en los establecimientos que utiliza el Sindicato clandestinamente y frustrar los planes de Muro.

Si bien Oni tuvo un �xito reconocido de forma independiente en su momento de lanzamiento, en la actualidad Oni es considerado como un videojuego de culto y es considerado un cl�sico para varios seguidores de culto.

S�ntesis

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La acci�n de Oni tiene lugar alrededor del a�o 2032. El mundo del juego es una distop�a, una tierra tan contaminada que sigue siendo de poca habitabilidad. Para resolver la crisis econ�mica internacional no especificado, todas las naciones se han combinado en una sola entidad, la Organizaci�n Mundial de la Coalici�n de Gobierno. El gobierno est� fuera de control, dici�ndole a la poblaci�n que lo que realmente son peligrosamente t�xicos son las Reservas naturales, y usa la Fuerza de Tarea de Delitos Tecnol�gicos, su polic�a secreta, para espiar a los ciudadanos y reprimir la oposici�n. El jugador de car�cter, el nombre clave de Konoko, el nombre completo m�s adelante dado como Mai Hasegawa, comienza el juego de trabajo para la polic�a. Pronto, ella aprende que sus empleadores han mantenido en secreto el pasado de ella. Ella se vuelve contra ellos, ya que se embarca en una b�squeda del auto descubrimiento. El jugador aprende m�s sobre los or�genes de su familia y mientras lucha con el TCTF y su mayor enemigo, el igualmente monol�tica organizaci�n delictiva denominada "Sindicato". En el cl�max del juego, Konoko descubre un plan de "Sindicato" para llevar a la Conversi�n de Centros de la Atm�sfera, las plantas de tratamiento de aire necesario para mantener a la mayor�a de la poblaci�n del mundo viva, a un catastr�fico mal funcionamiento. Ella tiene un �xito parcial en frustrar el complot, salvando una parte de la humanidad.

Juego

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Hay diez armas en Oni, incluyendo pistolas, rifles, lanzadores de cohetes y armas de energ�a. Power-ups como "hyposprays", que sana las heridas y dispositivos de encubrimiento, que hacen que el jugador sea invisible; se pueden encontrar dispersos en todo los niveles o en cad�veres. Dado que el jugador s�lo puede llevar un arma a la vez y la munici�n es escasa, la lucha mano a mano tambi�n es eficaz contra los enemigos. El jugador puede golpear, patear y lanzar enemigos, avanzando en los niveles m�s tarde abren y se mueve m�s combos.

Hay varias clases de enemigos, cada uno con su propio estilo de combate sin armas. Cada categor�a se subdivide en niveles bien ordenado con respecto a la fuerza.

A diferencia de la mayor�a de juegos de consola, Oni no limita al jugador a la lucha contra peque�os grupos de enemigos en peque�os espacios, cada zona es totalmente abierto para explorar. Los catorce niveles son de diversos tama�os, algunas lo suficientemente grandes como para comprender la totalidad de un edificio. Bungie contrat� a dos arquitectos para dise�ar los edificios.

El motor de Oni implementa de un m�todo de interpolaci�n que monta el marco deslizamiento. El suavizado de la animaci�n del complejo de artes marciales se mueve. Sin embargo, el marco deslizamiento es un problema com�n cuando hay varios enemigos cerca del jugador que te atacan.

Historia

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Al principio Konoko se encuentra con muchas encrucijadas. La Organizaci�n toma lugares como f�bricas de maquinaria pesada, un aeropuerto, almacenes, y otros lugares para apoderarse de ciertos elementos situados en ese lugares. Konoko se apasiona con el caso y se compromete cada vez m�s con sus misiones, tanto ella como el TCTF suponen que Muro trama algo grave.

Mientras Konoko intenta descubrir que es lo que planea la Organizaci�n, los problemas graves comienzan cuando los hombres de Muro irrumpen en las oficinas del TCTF y secuestra a una amiga de Konoko (Shinatama) con el fin de atraer la atenci�n de Konoko y adem�s hacer investigaciones sobre Shinatama, que no es humana. Es entonces que desobedeciendo las �rdenes de Griffin, Konoko va en busca de Shinatama. Griffin al ya no tener control sobre Konoko la acusa de ser una traidora y una terrorista y le ordena a todo el personal del TCTF que la capture, viva o muerta.

Konoko est� ahora en busca de respuestas. Al averiguar acerca de su pasado (sus ra�ces, su verdadero nombre, sus familiares) se encuentra con diversas trampas organizadas tanto por Griffin como por Muro, ya que a ninguno de los dos les conven�a realmente que Konoko conociera esa informaci�n.

El videojuego tiene dos finales alternativos, antes de cerciorarse del verdadero plan del Sindicato, que es crear una nueva raza de personas resistentes a la nueva atm�sfera t�xica para de este modo controlar el planeta.

Tras dejar de lado el asunto de Griffin (asesinarlo, o no hacerlo) Konoko va en busca de su Hermano para neutralizarlo.

Si Konoko acaba con Griffin, una vez cara a cara con Muro se dar� cuenta de que �l ha mutado de una forma incre�ble y ahora es casi invencible.

Si Konoko decide dejar a Griffin con vida, se enfrentar� a Muro junto con Griffin y dos oficiales especiales del TCTF que le brindaran ayuda pero solo contra los acompa�antes de Muro, quienes solo aparecen en este final.

El juego dispone de muchas formas de combate. Adem�s de utilizar diferentes tipos de armas (pistolas, rifles, armas nucleares, lanzacohetes y ametralladoras, entre otras cosas...), Oni cuenta con un sistema de combate cuerpo a cuerpo que incluye patadas, pu�etazos, combos de ambos y Movimientos Especiales que, a medida que el juego avanza, Konoko va aprendiendo. A trav�s de un men� llamado "Diary" el juego te muestra los Movimientos Especiales que Konoko domina y la forma de realizarlos, adem�s de otro tipo de informaci�n valiosa para la trama del juego.

A lo largo del juego uno se encuentra con varios personajes, aqu� un resumen de estos.

Personajes

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Konoko

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Data: Hu�rfana desde los tres a�os. Desde entonces, la mujer cuyo nombre c�digo es Konoko fue instruida como guerrera ante el Gobierno de Coalici�n Mundial. Ha crecido bajo la vigilancia de una legi�n de cient�ficos y de personal del TCTF, est� entrenada para desafiar al enemigo con las m�s innovadoras t�cnicas de combate antiterrorista. Ella sabe que en alg�n sentido es diferente a los dem�s, aunque no sabe exactamente porqu�. De todas formas, arde su deseo de demostrar sus habilidades al Comandante Griffin y a todo el TCTF.

Habilidades: Entrenada para combates cuerpo a cuerpo, es una experta tiradora.

Movimientos especiales: Pu�etazo de Furia Ferviente, Patada Diab�lica, Patada Fulera (entre otros).

Puntos D�biles: V�nculo emocional con Shinatama.

Shinatama

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Data: Shinatama es un androide SLD (Simulated Life Doll) responsable de la coordinaci�n de toda la Comuna Regional de Comunicaciones de la Base TCTF Regional.

Habilidades: Gran conocimiento sobre Protocolos de Seguridad y Documentos del TCTF.

Puntos D�biles: No pelea.

Descripci�n: Shinatama tiene un v�nculo neural con Konoko y puede comunicarse con ella mentalmente en cualquier momento que desee. En enlace neuronal proporciona a Konoko el acceso completo a la tecnolog�a esc�ner de Shinatama y al conocimiento de Bancos de Datos.

Comandante Griffin

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Data: Comandante Regional del TCTF. Actualmente en Estado de Reserva en la lista de turnos de las Operaciones Fantasma del TCTF. Por ser el comandante Regional, Griffin posee control total sobre el personal y el equipo de su regi�n. Es un astuto perro viejo, sus enemigos saben que nada conseguir� detener su lucha por mantener el control civil.

Habilidades: Entrenado para combates cuerpo a cuerpo, es un experto tirador.

Puntos D�biles: Ninguno.

Muro

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Data: Es el l�der del Sindicato, la �nica organizaci�n non sancta capaz de plantarle cara al TCTF. Muro es un personaje bastante misterioso al principio del juego, ya que aparece en la tercera misi�n, en dos ocasiones muy cortas en las que Konoko solo intercambiar� palabras con �l. Lo que hace misteriosa la aparici�n de Muro es que deja entrever en esa conversaci�n que sabe de Konoko mucho m�s que ella misma, y que, por casualidad o no, tiene un pasado muy similar al de Konoko, con la diferencia de no haber contado con la protecci�n y tutela de una organizaci�n como el TCTF. Bastante m�s adentrado el juego, Konoko descubrir� que Muro posee habilidades similares a las suyas.

Habilidades: Experto en combate cuerpo a cuerpo y armas.

Puntos D�biles: F�sicamente ninguno, emocionalmente, el resentimiento es su motor y su n�mesis.

Recepci�n

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Oni
Puntuaciones de cr�ticas
Publicaci�nCalificaci�n
GameSpot6.9/10[6]
IGN7.5/10 (PC)[1]
8/10 (Mac)[2]
7.3/10 (PS2)[3]

Los comentarios cr�ticos tienden a ser divididos internamente sobre el juego en pros y contras. En Metacritic, Oni tuvo un "metascore" de 73/100, pero tuvo un 9.5/10 por parte de los usuarios.[7]​ Algunos encuestados se impresionan por el mínimo detalle de los gráficos de medio ambiente, la falta de inteligencia por parte de la IA en algunas situaciones,[8]​ y la trama, que fue criticado en ocasiones como subdesarrollados.[9]​ Por último, la dificultad del juego, en combinación con una falta de zonas para guardar la partida a veces se cita como negativos.[10]

Además, muchos aficionados sintieron engañados porque el juego no cumplir todas sus promesas. La deficiencia más notable fue la ausencia de multijugador basados en LAN, que había sido demostrado en manos de las cabinas en la MacWorld Expos durante el desarrollo de Oni y eliminado antes de su liberación debido a preocupaciones sobre problemas de latencia. Esto también contribuyó a algunas de las bajas puntuaciones de los encuestados.[11]​ Algunos de los contenidos del juego se redujo también, incluyendo el muy esperado "Demonio de Hierro", una gran muestra de la mecánica del juego en un tráiler.

Sin embargo, la mayoría de los elogios son recibidos por su buen carácter y gran variedad de animación del movimiento de los combates, así como la forma en que mezcla las armas y combatir cuerpo a cuerpo.[12]​ Por lo tanto, la mayoría de los encuestados dio a Oni una media-buena puntuación en el reconocimiento del factor de disfrute del juego.

Referencias

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  1. «IGN PC - Oni Review». Archivado desde el original el 12 de octubre de 2008. Consultado el 19 de noviembre de 2009. 
  2. IGN Mac - Oni Review
  3. IGN PS2 - Oni Review
  4. «Oni - Análisis PC en Meristation». Archivado desde el original el 11 de mayo de 2008. Consultado el 19 de noviembre de 2009. 
  5. «Oni - Análisis PS2 en Meristation». Archivado desde el original el 15 de julio de 2009. Consultado el 19 de noviembre de 2009. 
  6. Oni Review - PC
  7. Oni's average review score according to Metacritic
  8. «IMG's review». Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2019. Consultado el 14 de junio de 2009. 
  9. Firing Squad's review
  10. Game-Over's review
  11. IGN's review
  12. «Gamer's Hell review». Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 14 de junio de 2009. 

Enlaces externos

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