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Servidor

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Servidor HP ProLiant.

Un servidor es un conjunto de computadoras capaces de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como �el servidor�. En la mayor�a de los casos una misma computadora puede proveer m�ltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta raz�n la mayor�a de los servidores son procesos dise�ados de forma que puedan funcionar en computadoras de prop�sito espec�fico.

Los servidores operan a trav�s de una arquitectura llamada cliente-servidor. Los servidores son programas de computadora en ejecuci�n que atienden las peticiones de otros programas: los clientes. Por tanto, el servidor realiza otras tareas para beneficio de los clientes; les ofrece la posibilidad de compartir datos, informaci�n y recursos de hardware y software. Los clientes usualmente se conectan al servidor a trav�s de la red, pero tambi�n pueden acceder a �l a trav�s de la computadora donde est� funcionando. En el contexto de redes Internet Protocol (IP), un servidor es un programa que opera como oyente de un socket.[1]

Servidor Cisco ESA IronPort C670.

Com�nmente, los servidores proveen servicios esenciales dentro de una red, ya sea para usuarios privados dentro de una organizaci�n o compa��a, o para usuarios p�blicos a trav�s de Internet. Los tipos de servidores m�s comunes son servidor de base de datos, servidor de archivos, servidor de correo, servidor de impresi�n, servidor web, servidor de juego, y servidor de aplicaciones.[2]

Un gran n�mero de sistemas usa el modelo de red cliente-servidor, entre ellos los sitios web y los servicios de correo. Un modelo alternativo, el modelo red peer-to-peer, permite a todas las computadoras conectadas actuar como clientes o servidores acorde a las necesidades.

Http

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El t�rmino servidor es ampliamente utilizado en el campo de las tecnolog�as de la informaci�n. A pesar de la amplia disponibilidad de productos etiquetados como productos de servidores (tales como versiones de hardware, software y OS dise�adas para servidores), en teor�a, cualquier proceso computacional que comparta un recurso con uno o m�s procesos clientes es un servidor. Tomemos como ejemplo la acci�n de compartir archivos. Mientras que la existencia de archivos dentro de una computadora no la clasifica como un servidor, el mecanismo del sistema operativo que comparte estos archivos a los clientes s� es un servidor.

De manera similar, consideremos una aplicaci�n web servidor (como por ejemplo el servidor multiplataforma "Apache"). Este servidor web puede ejecutarse en cualquier tipo de computadora que cumpla con los requerimientos m�nimos. Por ejemplo, mientras un ordenador port�til (en ingl�s: laptop) o computadora personal usualmente no son consideradas como servidores, en ciertos casos (como el anterior) pueden cumplir el rol de uno y por lo tanto ser denominadas servidores. En este caso, es el rol de la computadora el que la coloca en la categor�a de servidor.

En el sentido del hardware, la palabra servidor normalmente etiqueta modelos de computadora dise�ados para hospedar un conjunto de aplicaciones que tiene gran demanda dentro de una red. En esta configuraci�n cliente-servidor, uno o m�s equipos (lo mismo una computadora que un programa inform�tico), comparten informaci�n entre ellos de forma que uno act�a como anfitri�n (en ingl�s: host) de los otros.

Casi todas las computadoras personales pueden actuar como un servidor, pero un servidor dedicado tendr� cualidades m�s adecuadas para un ambiente de producci�n. Entre estas cualidades se pueden mencionar una unidad central de procesamiento (CPU) m�s r�pida, memoria de acceso aleatorio (RAM) mejorada para alto desempe�o, y mayores capacidades de almacenamiento en forma de m�ltiples discos duros. Los servidores tambi�n cuentan con otras cualidades como fiabilidad, disponibilidad y capacidad de servicio (RAS por su siglas en idioma ingl�s) y tolerancia a fallos, esta �ltima en forma de redundancia en cuanto al n�mero de fuentes, en almacenamiento de datos como un grupo redundante de discos independientes (RAID) y varias conexiones de red.

Los servidores se volvieron comunes a principios de 1990 en la medida en que los negocios comenzaron a utilizar computadoras personales para brindar servicios que anteriormente se alojaban en mainframes o en microcomputadoras. Los primeros servidores de archivos contaban con m�ltiples torres de CD, utilizados para alojar grandes aplicaciones de bases de datos.[cita requerida]

Entre 1990 y el 2000 el aumento en el uso de hardware espec�fico marc� el advenimiento aplicaciones de servidor autosuficientes. Uno de estas aplicaciones bien conocidas es el Google Search Appliance, que combina hardware y software en un paquete out-of-the-box packaging. Productos similares fueron el Cobalt Qube y el RaQ. Ejemplos m�s sencillos de dichos equipos incluyen switches, routers, gateways, y servidores de impresi�n, los cuales son f�cilmente utilizables a trav�s de una configuraci�n plug-and-play.

Los sistemas operativos modernos como Microsoft Windows o las distribuciones de Linux parecen haber sido dise�ados siguiendo una arquitectura cliente-servidor. Estos sistemas operativos se abstraen del hardware, permitiendo a una gran variedad de software trabajar con componentes de la computadora. De alguna forma, el sistema operativo puede ser visto como un servidor de hardware al software pues, excepto en los lenguajes de programaci�n de bajo nivel, el software debe interactuar con el hardware a trav�s de un API.

Estos sistemas operativos son capaces de ejecutar programas en un segundo plano los cuales son llamados servicios o daemons. Estos programas, entre los que se encuentra el Servidor HTTP Apache previamente mencionado, pueden permanecer en un estado dormido hasta que sea necesario su uso. Como cualquier software que brinde servicios puede ser llamado servidor, las computadoras personales modernas se pueden ver como bosques de aplicaciones clientes y servidores operando en paralelo.

El propio Internet es un bosque de servidores y clientes. Solo con el hecho de solicitar una página web de un servidor a pocos kilómetros de distancia conlleva a satisfacer una pila de protocolos de red que incluyen varios ejemplos del uso de hardware y software para servidores. Los más sencillos de estos son los routers, módems, servidores DNS, además de otros sin cuya interacción no podríamos acceder a la web.

La aparición de la computación en la nube permite servidores de almacenamiento, así como compartir recursos con un fondo común; igualmente permite a los servidores mantener un mayor grado de tolerancia a los fallos.

Requerimientos de hardware

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Un servidor de bastidor con la cubierta retirada.

Los requerimientos de hardware para los servidores varían en dependencia del tipo de aplicación del servidor. La velocidad de la CPU no es tan crítica para un servidor como lo sería para una máquina de escritorio. El deber de los servidores de proveer servicios dentro de una red a un gran número de usuarios impone diferentes requerimientos, tales como conexiones de alta velocidad y altas prestaciones para todos los dispositivos de I/O. Como generalmente se accede a los servidores a través de la red, estos pueden funcionar sin necesidad de un monitor u otros dispositivos de entrada. Aquellos procesos que no son necesarios para las funciones del servidor no se utilizan. Muchos servidores no cuentan con una interfaz gráfica de usuario (GUI) ya que esta funcionalidad consume recursos que pueden ser utilizados por otros procesos. Igualmente las interfaces de audio y USB también pueden ser omitidas.

Los servidores funcionan por largos períodos de tiempo sin interrupción y su disponibilidad debe ser alta la mayor parte del tiempo, haciendo que la confiabilidad y durabilidad del hardware sean extremadamente importantes. Aunque los servidores pueden ser ensamblados a partir de piezas para computadoras comunes, aquellos servidores que realizan tareas críticas dentro de la infraestructura de una empresa son idealmente muy tolerantes a fallas y utilizan hardware especializado con tasa de fallo para maximizar su tiempo de funcionamiento, pues una simple falla de poco tiempo de duración puede representar costos mayores a los de comprar las piezas e instalar todo el sistema. Los servidores pueden incluir discos de mayor capacidad y velocidad, sistemas de enfriamiento por agua, mayores disipadores para reducir el calor, abastecimientos de energía ininterrumpido que garantice el funcionamiento del servidor ante una falla del suministro eléctrico. Estos componentes ofrecen un mayor desempeño y confiabilidad en correspondencia a un mayor precio. La redundancia de hardware —instalar más de una instancia de un módulo como la fuente o el disco duro dispuestos de forma tal que si uno falla el otro se encuentre automáticamente disponible— es ampliamente utilizada. Se utilizan dispositivos de memoria ECC que detectan y corrigen errores; otros tipos de memoria que no son ECC pueden conllevar a una corrupción de los datos.[3]

Para aumentar la confiabilidad la mayoría de los servidores utilizan memoria para detección y corrección de errores, discos redundantes, fuentes redundantes y más. Es común que estos componentes pueden ser sustituidos en caliente, permitiendo que los técnicos puedan cambiar piezas defectuosas en un servidor sin la necesidad de tener que apagarlo. Los servidores cuentan usualmente con mejores disipadores para prevenir un sobrecalentamiento. Como en la mayoría de los casos los servidores son administrados por administradores de sistema calificados, el sistema operativo con que cuentan está más enfocado en la estabilidad y el desempeño que en parecer acogedor y fácil de usar, siendo Linux el que mayor por ciento de uso toma.

Como la mayoría de los servidores son ruidosos y necesitan de estabilidad en el suministro eléctrico, buen acceso a Internet, y mayor seguridad, es común almacenarlos en centros de servidores. Como los servidores se agrupan siempre se busca reducir el consumo energético, pues la energía extra utilizada produce un aumento de la temperatura en la habitación lo que provocando que se excedan los límites de temperatura aceptables; por ello la mayoría de las habitaciones para servidores cuentan con equipos de aire acondicionado. La cubierta de la mayoría de los servidores tiende a ser plana y ancha (usualmente medida en "unidades rack"), adaptada para almacenar varios dispositivos juntos en un soporte para servidores. A diferencia de las computadoras ordinarias los servidores pueden ser configurados, encendidos, apagados o reiniciados remotamente usando administración remota, usualmente basada en IPMI.

Hay Muchos servidores que se demoran en arrancar el hardware e inicializar el sistema operativo. Es frecuente que los servidores realicen extensas pruebas de memoria antes de inicializar además la inicialización y verificación de servicios de administración remotos. Los controladores de discos duros inician los dispositivos secuencialmente, en vez de todos a la vez, para no sobrecargar la fuente de alimentación con la carga de arranque, y luego inician el chequeo del sistema RAID para probar que las operaciones redundantes funcionen de forma correcta. Es común que un servidor tome varios minutos para inicializarse pero puede que no sea necesario reiniciarlo en meses o años.

Vista trasera de un servidor de bastidor
Vista trasera de un servidor de bastidor 
Servidores de la Fundación Wikimedia
Servidores de la Fundación Wikimedia 
Servidores de la Fundación Wikimedia
Servidores de la Fundación Wikimedia 
Servidores de la Fundación Wikimedia
Servidores de la Fundaci�n Wikimedia 
Servidores de la Fundaci�n Wikimedia
Servidores de la Fundaci�n Wikimedia  

Sistemas operativos

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Los sistemas operativos orientados a servidores cuentan con ciertas cualidades que los hacen m�s adecuados para el entorno de un servidor, como

  • GUI opcional o no disponible
  • La habilidad de reconfigurar y actualizar el hardware y el software sin la necesidad de reiniciar
  • Facilidades avanzadas de copia para permitir copias regulares en l�nea de datos cr�ticos
  • Transferencia transparente de datos entre diferentes vol�menes o dispositivos
  • Cualidades avanzadas y flexible para el trabajo con la red
  • Cualidades para la automatizaci�n como los daemons en UNIX y los servicios en Windows
  • Fuerte seguridad en el sistema con protecci�n avanzada a usuarios, datos, recursos y memoria

En muchos casos, los sistemas operativos orientados a servidores pueden interactuar con sensores de hardware para detectar estados como sobrecalentamiento, fallos de discos o del procesador, y en consecuencia alertar a su operador o tomar medidas de rectificaci�n por s� mismo.[4]

Como los servidores deben proveer un conjunto limitado de servicios a m�ltiples usuarios mientras que una computadora personal debe soportar una amplia variedad de funcionalidades requeridas por su usuario, los requerimientos de un sistema operativo para un servidor son diferentes de aquellos en una computadora de escritorio. Aunque es posible que un sistema operativo haga que una computadora provea servicios y responda r�pidamente a los requerimientos de un usuario, es com�n el uso de diferentes sistemas operativos en servidores y computadoras de personal. Algunos sistemas operativos vienen en sus versiones personales (desktop) y servidores (server) con interfaces de usuario similares.[5]

Los sistemas operativos para servidores de Windows y Mac OS X son usados en una minor�a de los servidores, ya que tambi�n existen otros sistemas operativos de pagos para mainframes como z/OS. Los sistemas operativos predominantes en servidores son aquellos que siguen distribuciones de software open source de UNIX , como los basados en Linux y FreeBSD.[6]​ El ascenso de los servidores basados en microprocesadores se facilit� a partir del desarrollo de UNIX para ejecutarse sobre la arquitectura de microprocesador x86. La familia de sistemas operativos de Microsoft Windows tambi�n puede ejecutarse sobre el hardware x86 y desde Windows NT, est� disponible para versiones adecuadas para uso en servidores.[5]

Mientras que el rol de los sistemas operativos para servidores y para computadoras personales permanece diferente, las mejoras en la confiabilidad tanto del hardware como del sistema operativo han hecho borrosa la distinci�n entre estas dos clases. Hoy en d�a muchos sistemas operativos para computadoras personales y para servidores comparten las mismas bases en su c�digo, difiriendo mayormente en su configuraci�n. El cambio hacia las aplicaciones web y las plataformas middleware tambi�n han ense�ado la demanda de servidores especializados para aplicaciones.[cita requerida]

Tipos de servidor

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En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores:[7]

  • Servidor de archivos: es el que almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.
  • Servidor de impresiones: controla una o m�s impresoras y acepta trabajos de impresi�n de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresi�n (aunque tambi�n puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayor�a o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizar�a para lograr una tarea de impresi�n si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
  • Servidor de correo: almacena, env�a, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con el correo electr�nico para los clientes de la red.
  • Servidor de fax: almacena, env�a, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisi�n, la recepci�n y la distribuci�n apropiadas de los fax.
  • Servidor de la telefon�a: realiza funciones relacionadas con la telefon�a, como es la de contestador autom�tico, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando tambi�n la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.
  • Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), tambi�n proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.
  • Servidor del acceso remoto (RAS): controla las l�neas de m�dem de los monitores u otros canales de comunicaci�n de la red para que las peticiones conecten con la red de una posici�n remota, responde llamadas telef�nicas entrantes o reconoce la petici�n de la red y realiza la autenticaci�n necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.
  • Servidor de uso: realiza la parte l�gica de la inform�tica o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la porci�n del GUI del proceso (es decir, la l�gica de la presentaci�n) que se requiere para trabajar correctamente.
  • Servidor web: Almacena documentos HTML, im�genes, archivos de texto, escrituras, y dem�s material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
  • Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. Tambi�n puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio.
  • Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la p�rdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta t�cnica tambi�n es denominada clustering.
  • Servidor de Seguridad: Tiene software especializado para detener intrusiones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware, antimalware, adem�s de contar con cortafuegos redundantes de diversos niveles y/o capas para evitar ataques, los servidores de seguridad var�an dependiendo de su utilizaci�n e importancia.

Sin embargo, de acuerdo al rol que asumen dentro de una red se dividen en:

  • Servidor dedicado: son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de la red, es decir, a atender las solicitudes de procesamiento de los clientes.
  • Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino tambi�n pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un usuario local.
  • Servidor de videojuego: es un servidor local o remoto usado por clientes de videojuegos para jugar videojuegos multijugador. La mayor�a de los videojuegos jugados a trav�s de Internet funcionan mediante una conexi�n a un servidor de videojuego.

Consumo de energ�a

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Frente de servidores Wikimedia de Kyle Anderson, Tampa, Florida, EE. UU.

En 2023, los data center (servidores, enfriamiento, y resto de infraestructura el�ctrica), consumieron cerca de 200 teravatios hora (TWh) de energ�a por a�o, y es probable que su uso aumente cerca de quince veces m�s para 2030 hasta llegar al 8% de la demanda total de electricidad proyectada.[8]​ Una cantidad que supera el consumo nacional de energ�a de algunos pa�ses y el 1% de la demanda global de electricidad.[9]

Concretamente, este consumo es mayor que el de los m�s de 7 mil millones de tel�fonos m�viles que hay en el mundo cuando van a recargar sus bater�as. Sin embargo, este consumo puede compensarse con el potencial de las TIC para mejorar la eficiencia energ�tica y reducir las emisiones de carbono en otros sectores. Finalmente, el informe Smart2020, estima que ICT (Information and Communications Technology) ahorra m�s de 5 veces su huella de carbono.[10]​ que el resto de la econom�a por aumento de la eficiencia.

Clases de tamaño

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Las clases de tamaño incluyen:

  • Servidores rack
  • Servidor de torre
  • Servidores de miniatura
  • Mini servidores rack
  • Servidor blade
  • Servidores móviles
  • Servidores ultra-densos
  • Súper servidores

Véase también

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Referencias

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  1. Windows Server Administration Fundamentals. Microsoft Official Academic Course. 111 River Street, Hoboken, NJ 07030: John Wiley & Sons. 2011. pp. 2-3. ISBN 978-0-470-90182-3. 
  2. Comer, Douglas E.; Stevens, David L. (1993). Vol III: Client-Server Programming and Applications. Internetworking with TCP/IP. Department of Computer Sciences, Purdue University, West Lafayette, IN 479: Prentice Hall. pp. 11d. ISBN 0-13-474222-2. 
  3. Li, Huang, Shen, Chu (2010). «"A Realistic Evaluation of Memory Hardware Errors and Software System Susceptibility". Usenix Annual Tech Conference 2010». 
  4. «Server Oriented Operating System». Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2008. Consultado el 25 de mayo de 2010. 
  5. a b Siering, Peter (1993). «Paarige Premiere: Microsoft Windows NT 3.1 und Advanced Server». c't (11): 142 ff. 
  6. «Usage statistics and market share of Linux for websites». Archivado desde el original el 20 de enero de 2013. Consultado el 18 de enero de 2013. 
  7. Izquierdo, Robin (2 de julio de 2019). «8 tipos de servidor que deberías conocer» (html). Pandor FMS. Archivado desde el original el 8 de julio de 2019. Consultado el 8 de julio de 2019. 
  8. https://www.datacenterdynamics.com/es/noticias/tendencias-en-el-sector-de-los-data-center-para-el-2023/
  9. https://www.danfoss.com/es-es/about-danfoss/insights-for-tomorrow/integrated-energy-systems/data-center-power-consumption/
  10. «SMART 2020: Enabling the low carbon economy in the information age». The Climate Group. 6 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2010. Consultado el 18 de enero de 2013.