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Twitch

Origem: Wikip�dia, a enciclop�dia livre.
Twitch
Twitch
Slogan You're Already One Of Us[1]
Nomes anteriores Justin.tv
Propriet�rio(s) Amazon.com
G�nero streaming de v�deo
Cadastro opcional
Pa�s de origem  Estados Unidos
Idioma(s) v�rios
Lan�amento 6 de junho de 2011; h� 13 anos
Sede S�o Francisco, Calif�rnia
Endere�o eletr�nico www.twitch.tv
Twitch Interactive
Subsidi�ria
Funda��o junho de 2011; h� 13 anos
Pessoas-chave Emmett Shear (CEO)
Sara Clemens (COO)[2]
Subsidi�rias Curse, Inc.
Posi��o no Alexa 32 (), 44 (), 30 () e 40 ()
Website oficial www.twitch.tv

Twitch � um servi�o de streaming de v�deo ao vivo que se concentra em streaming ao vivo de videogame, incluindo transmiss�es de competi��es de esportes eletr�nicos. Al�m disso, oferece transmiss�es de m�sica, conte�do criativo e mais recentemente, streams "na vida real". � operado pela Twitch Interactive, uma subsidi�ria da Amazon.com, Inc.[3] Foi introduzida em junho de 2011 como um spin-off da plataforma de streaming de interesse geral Justin.tv. O conte�do do site pode ser visualizado ao vivo ou por v�deo sob demanda.

A popularidade da Twitch eclipsou a de sua contraparte de interesse geral. Em outubro de 2013, o site tinha 45 milh�es de visualizadores �nicos,[4] e, em fevereiro de 2014, era considerada a quarta maior fonte de pico de tr�fego da Internet nos Estados Unidos. Ao mesmo tempo, a empresa-m�e de Justin.tv foi renomeada como Twitch Interactive para representar a mudan�a de foco - Justin.tv foi encerrado em agosto de 2014. Naquele m�s, o servi�o foi adquirido pela Amazon por US $ 970 milh�es,[5][6] que mais tarde levou � introdu��o de sinergias com o servi�o de assinatura da empresa Amazon Prime. Twitch adquiriu Curse em 2016, uma operadora de comunidades de videogame online[7] e introduziu meios para comprar jogos por meio de links em streams, juntamente com um programa que permite que os streamers recebem comiss�es sobre as vendas dos jogos que jogam.

Em 2015, o Twitch tinha mais de 100 milh�es de espectadores por m�s.[8] A partir de 2017, Twitch permaneceu o servi�o l�der de streaming de v�deo ao vivo para videogames nos Estados Unidos, e tinha uma vantagem sobre o YouTube Gaming.[9][10] Em fevereiro de 2020, tinha 3 milh�es de emissoras mensais e 15 milh�es de usu�rios ativos di�rios, com 1,4 milh�es de usu�rios simult�neos m�dios.[11][12] Em maio de 2018, Twitch tinha mais de 27.000 canais de parceiros.[11][13]

Funda��o e crescimento inicial (2007-2013)

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Quando Justin.tv foi lan�ado em 2007 por Justin Kan e Emmett Shear, o site foi dividido em v�rias categorias de conte�do. A categoria de jogos cresceu especialmente r�pido e se tornou o conte�do mais popular do site.[14] Em junho de 2011,[4] a empresa decidiu desmembrar o conte�do do jogo como TwitchTV, inspirado no termo twitch gameplay. Foi lan�ado oficialmente em beta p�blico em 6 de junho de 2011.[15] Desde ent�o, Twitch atraiu mais de 35 milh�es de visitantes �nicos por m�s.[16][17] Twitch tinha cerca de 80 funcion�rios em junho de 2013,[18] que aumentaram para 100 em dezembro de 2013.[4] A empresa estava sediada no distrito financeiro de S�o Francisco.[4]

Twitch foi apoiado por investimentos significativos de capital de risco, com US $ 15 milh�es em 2012 (al�m dos US $ 7 milh�es originalmente levantados para Justin.tv),[19][20] e US $ 20 milh�es em 2013.[21] Investidores durante tr�s rodadas de arrecada��o de fundos at� o final de 2013 inclu�ram Draper Associates, Bessemer Venture Partners e Thrive Capital.[4] Al�m do influxo de financiamento de risco, acreditava-se em 2013 que a empresa havia se tornado lucrativa.[4]

Especialmente desde o fechamento de seu concorrente direto Own3d.tv no in�cio de 2013, Twitch se tornou o servi�o de streaming de e-sports mais popular por uma grande margem, levando alguns a concluir que o site tem um "quase monop�lio do mercado".[22] Servi�os de v�deo concorrentes como YouTube e Dailymotion, come�aram a aumentar a proemin�ncia de seu conte�do de jogos para competir, mas tiveram um impacto muito menor at� agora.[23][24] Em meados de 2013, havia mais de 43 milh�es de espectadores no Twitch mensalmente, com o espectador m�dio assistindo uma hora e meia por dia.[25] Em fevereiro de 2014, Twitch � a quarta maior fonte de tr�fego da Internet durante os hor�rios de pico nos Estados Unidos, atr�s da Netflix, Google e Apple. O Twitch representa 1,8% do tr�fego total da Internet nos EUA durante os per�odos de pico.[26]

No final de 2013, principalmente devido ao aumento da audi�ncia, Twitch teve problemas com atrasos e baixas taxas de quadros na Europa.[27] Twitch posteriormente adicionou novos servidores na regi�o.[28] Tamb�m para resolver esses problemas, Twitch implementou um novo sistema de v�deo que se mostrou mais eficiente do que o sistema anterior. Inicialmente, o novo sistema de v�deo foi criado pelos usu�rios porque causou um atraso significativo no stream, interferindo na intera��o transmissor-espectador.[29] A equipe do Twitch disse que o aumento do atraso era provavelmente tempor�rio e, no m�ximo, era um troca aceit�vel pela redu��o no buffer.[30]

Crescimento, especula��o de aquisi��o no YouTube (2014)

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Em fevereiro de 2014, a empresa controladora do Twitch (Justin.tv, Inc.) foi renomeada como Twitch Interactive, refletindo o aumento da proemin�ncia do servi�o em rela��o ao Justin.tv como o principal neg�cio da empresa.[31] No mesmo m�s, uma transmiss�o conhecida como Twitch Plays Pok�mon, uma tentativa de crowdsourcing de jogar Pok�mon Red usando um sistema que traduz comandos de chat em controles de jogo se tornou viral. Em 17 de fevereiro, o canal atingiu mais de 6,5 milh�es de visualiza��es no total e m�dia de visualiza��es simult�neas entre 60 e 70 mil espectadores com pelo menos 10% de participa��o. O vice-presidente de marketing, Matthew DiPietro, elogiou a transmiss�o como "mais um exemplo de como os videogames se tornaram uma plataforma de entretenimento e criatividade que vai al�m da inten��o original do criado do jogo. Combinando um videogame, um v�deo ao vivo e uma experi�ncia participativa, a emissora criou um h�brido de entretenimento feito sob medida para a comunidade Twitch. Esta � uma prova de conceito maravilhosa que esperamos ver mais no futuro."[32][33] Come�ando com sua edi��o de 2014, Twitch tornou-se a plataforma oficial de transmiss�o ao vivo da Electronic Entertainment Expo.[34]

Em 18 de maio de 2014, a Variety relatou pela primeira vez que o Google havia chegado a um acordo preliminar para adquirir o Twitch por meio de sua subsidi�ria no YouTube por aproximadamente US $ 1 bilh�o.[35][36][37][38][39]

Em 5 de agosto de 2014, o site Justin.tv original parou de funcionar repentinamente, citando a necessidade de concentrar os recursos inteiramente no Twitch.[40][41][42] Em 6 de agosto de 2014, Twitch introduziu um sistema de arquivo atualizado, com acesso multiplataforma aos destaques de transmiss�es anteriores por um canal, v�deo de maior qualidade, backups de servidor aumentados e uma nova interface de gerenciador de v�deo para gerenciar transmiss�es anteriores e compilar "destaques" de transmiss�es que tamb�m podem ser exportadas para o YouTube. Devido a limita��es tecnol�gicas e requisitos de recursos, o novo sistema continha v�rias regress�es; a op��o de arquivar transmiss�es completas indefinidamente ("salvar para sempre") foi removida, o que significa que elas s� podem ser retidas por um m�ximo de 14 dias, ou 60 para parceiros e assinantes Turbo. Embora os destaques compilados possam ser arquivados indefinidamente, eles foram limitados a duas horas de dura��o.[43][44] Al�m disso, Twitch introduziu um sistema de impress�o digital de direitos autorais que silenciaria o �udio em clipes arquivados se detectasse uma m�sica protegia por direitos autorais no stream.

Subsidi�ria da Amazon

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Estande da Twitch na PAX West em 2018

Em 25 de agosto de 2014, a Amazon adquiriu a Twitch Interactive por US $ 970 milh�es em um neg�cio totalmente em dinheiro.[5][6] Fontes relataram que o suposto acordo com o Google fracassou e permitiu que a Amazon fizesse a oferta, com a Forbes relatando que o Google havia desistido do acordo devido a potenciais preocupa��es antitruste em torno dele e sua propriedade existente do YouTube.[45] A aquisi��o foi fechada em 25 de setembro de 2014.[46] Take-Two Interactive, que possu�a uma participa��o de 2% no momento da aquisi��o, teve um lucro inesperado de $ 22 milh�es.[47]

Na Amazon, Shear continuou como diretor executivo da Twitch Interactive, com Sara Clemens adicionada � equipe executiva como diretor de opera��es em janeiro de 2018.[48] Shear elogiou a plataforma Amazon Web Services como um aspecto "atraente" do neg�cio, e que a Amazon havia "constru�do relacionamentos com os grandes atores da m�dia", o que poderia ser usado como vantagem para o servi�o - especialmente no campo do licenciamento de conte�do. A compra da Twitch marcou a terceira aquisi��o recente voltada para jogos de v�deo pela Amazon, que j� havia adquirido os desenvolvedores Reflexive Entertainment e Double Helix Games.[49]

Em 9 de dezembro de 2014, Twitch anunciou que havia adquirido a GoodGame Agency, uma organiza��o que possui as equipes de esports Evil Geniuses e Alliance.[50][51] Em mar�o de 2015, Twitch redefiniu as senhas de usu�rios e desativou todas as conex�es para contas externas do Twitter e YouTube depois que o servi�o relatou que algu�m obteve "acesso n�o autorizado" �s informa��es de alguns usu�rios do Twitch.[52]

Em junho de 2016, Twitch adicionou um novo recurso conhecido como "Cheering", uma forma especial de emoticon comprado como uma microtransa��o usando uma moeda local conhecida como "Bits".[53] Os bits s�o comprados usando o Amazon Payments, e aplausos atuam como doa��es ao canal. Os usu�rios tamb�m ganham emblemas em um canal com base no quanto eles aplaudiram.[54]

Em 16 de agosto de 2016, a Twitch adquiriu a Curse, Inc., uma operadora de jogos de v�deo online e software VoIP voltado para jogos.[7] Em dezembro de 2016, a GoodGame Agency foi vendida pela Amazon a seus respectivos membros devido a conflito de interesses.[55] Em 30 de setembro de 2016, Twitch anunciou o Twitch Prime, um servi�o que fornece recursos premium exclusivos para usu�rios que t�m uma assinatura ativa do Amazon Prime. Isso incluiu streaming sem publicidade, ofertas mensais de conte�do complementar gratuito ("Game Loot") e descontos em jogos.[56] Os jogos inclu�dos com as recompensas de loot do jogo foram Apex Legends, Legends of Runeterra, FIFA Ultimate Team, Teamfight Tactics, Mobile Legends: Bang Bang, Doom Eternal e muito mais.[57]

Em dezembro de 2016, Twitch anunciou uma ferramenta de modera��o de bate-papo semiautom�tica (AutoMod), que usa processamento de linguagem natural e aprendizado de m�quina para separar conte�do potencialmente indesejado para revis�o humana.[58] Em fevereiro de 2017, Twitch anunciou a Twitch Game Store, uma plataforma de distribui��o digital que exporia compras digitais de jogos dentro da interface de navega��o do site. Ao fazer streaming de jogos dispon�veis na loja, os canais parceiros podem exibir um link de refer�ncia para comprar o jogo - recebendo uma comiss�o de 5%. Os usu�rios tamb�m recebiam um "Twitch Crate" em cada compra, que inclu�a bits e uma cole��o de emotes de bate-papo aleat�rios.[59][60][61]

Em agosto de 2017, o Twitch anunciou que havia adquirido a plataforma de indexa��o de v�deo ClipMine.[62]

Em 20 de agosto de 2018, Twitch anunciou que n�o oferecer� mais acesso sem publicidade a todo o servi�o para assinantes do Amazon Prime, com esse privil�gio exigindo assinatura separada do "Twitch Turbo" ou uma assinatura de canal individual. Este privil�gio terminou para novos clientes a partir de 14 de setembro de 2018, e para clientes existentes em outubro de 2018.[63]

Em outubro de 2018, Twitch anunciou o Amazon Blacksmith, uma nova extens�o que permite �s emissoras configurar displays de produtos associados a seus streams com links afiliados da Amazon.[64] Em 27 de novembro de 2018, Twitch descontinuou o servi�o Game Store, citando que n�o gerava tanta receita adicional para os parceiros quanto eles esperavam, e novas oportunidades de receita, como Amazon Blacksmith. Os usu�rios mant�m acesso aos jogos comprados.[65]

Twitch adquiriu o Internet Games Database (IGDB), um site dirigido pelo usu�rio semelhante em funcionalidade ao Internet Movie Database (IMDb) para catalogar detalhes de videogames em setembro de 2019. Twitch planeja usar o servi�o de banco de dados para melhorar seus pr�prios recursos de pesquisa interna e ajudar os usu�rios a encontrar os jogos nos quais est�o interessados.[66]

Em 26 de setembro de 2019, Twitch revelou um novo logotipo e um design de site atualizado. O design � acompanhado por uma nova campanha publicit�ria, "J� �s um de n�s", que ter� como objetivo divulgar os membros da comunidade da plataforma.[67]

Twitch come�ou a assinar acordos de exclusividade com streamers de alto perfil em dezembro de 2019, come�ando por DrLupo, TimTheTatman e Lirik, que tinham um total de 10,36 milh�es de seguidores na �poca.[68] Dr. Disrespect assinou um contrato de v�rios anos em mar�o de 2020.[69] Em 26 de junho de 2020, o Dr. Disrespect foi banido do Twitch por raz�es inexplic�veis e seu canal foi removido do site.[70]

Twitch introduziu um Conselho Consultivo de Seguran�a em maio de 2020, formado por streamers, acad�micos e think tanks, com o objetivo de desenvolver diretrizes para modera��o, equil�brio trabalho-vida pessoal e salvaguardar os interesses das comunidades marginalizadas para a plataforma.[71] No mesmo m�s, Twitch assinou streamers populares Summit1g, dakotaz e JoshOG para acordos exclusivos de v�rios anos.[72][73]

Em agosto de 2020, Twitch Prime foi renomeado como Prime Gaming, alinhando-o ainda mais com a fam�lia de servi�os Amazon Prime.[74]

Conte�do e p�blico

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Twitch foi projetado para ser uma plataforma de conte�do, incluindo torneios de eSports, streams pessoais de jogadores individuais e programas de entrevistas relacionados a jogos.[75] V�rios canais fazem speedrunning ao vivo.[76] A p�gina inicial do Twitch atualmente exibe jogos com base na visualiza��o. O espectador t�pico � do sexo masculino e tem entre 18 e 34 anos, embora o site tamb�m tenha feito tentativas de buscar outros dados demogr�ficos, incluindo mulheres.[25][77] Em junho de 2018, alguns dos jogos mais populares transmitidos no Twitch s�o Fortnite, League of Legends, Dota 2, PlayerUnknown's Battlegrounds, Hearthstone, Overwatch e Counter-Strike: Global Offensive com um total combinado de mais de 356 milh�es de horas assistidas.[78] Streamer Ninja estava entre as principais personalidades do Twitch, com mais de 14 milh�es de seguidores. Em agosto de 2019, no entanto, Ninja anunciou que se mudaria exclusivamente para um concorrente de propriedade da Microsoft, Mixer.[79][80][81] Ap�s a descontinua��o do Mixer no final de julho de 2020, tanto o Ninja quanto o Shroud (que tamb�m desertou para o servi�o) assinaram novamente com o Twitch.[82][83]

Twitch tamb�m fez expans�es em conte�do n�o relacionado a jogos; tais como em julho de 2013, o site transmitiu uma performance do "Fester's Feast" da San Diego Comic-Con, e em 30 de julho de 2014, transmitiu uma performance electronic dance music de Steve Aoki em Ibiza.[84][85][86][87] Em janeiro de 2015, Twitch introduziu uma categoria oficial para streams de m�sica, como programas de r�dio e atividades de produ��o musical, e em mar�o de 2015, anunciou que se tornaria o novo parceiro oficial de transmiss�o ao vivo do Ultra Music Festival, um festival de m�sica eletr�nica em Miami.[88][89]

Em 28 de outubro de 2015, Twitch lan�ou uma segunda categoria n�o relacionada a jogos, "Creative", que se destina a streams que mostram a cria��o de trabalhos art�sticos e criativos. Para promover o lan�amento do servi�o tamb�m transmitiu um per�odo de oito dias maratona de Bob Ross, The Joy of Painting.[90] Em julho de 2016, Twitch lan�ou "Social eating" como um beta; foi inspirado no fen�meno coreano de Mukbang e os jogadores coreanos se envolveram na pr�tica como intervalos em suas transmiss�es de jogos.[91]

Em mar�o de 2017, Twitch adicionou uma categoria "IRL", que é projetada para conteúdo dentro das diretrizes do Twitch que não se enquadra em nenhuma das outras categorias estabelecidas no site (como lifelogs).[92]

Twitch foi descrito como "rádio de conversa para os extremamente online".[93]

O Twitch não permite que menores de 13 anos usem seus serviços. Além disso, pessoas com pelo menos 13 anos de idade, mas abaixo da maioridade em sua jurisdição (18 na maioria das jurisdições), só podem usar os serviços sob a supervisão ou permissão de um dos pais ou outro responsável legal que concorde em cumprir os Termos de serviço.[94]

Games Done Quick é um evento semestral de speedrunning para caridade hospedado no Twitch.[95]

As emissoras do Twitch costumam hospedar canais de promoção e arrecadação de dinheiro para instituições de caridade. Em 2013, o site hospedou eventos que, no total, arrecadam mais de US $ 8 milhões em doações para causas beneficentes, como Extra Live 2013.[96] Em 2017, Twitch arrecadou mais de US $ 75 milhões em doações para causas beneficentes.[97] O maior evento de caridade do Twitch é o Zevent, um projeto francês criado por Adrien Nougaret e Alexandre Douchary, com mais de US $ 6,9 milhões arrecadados para a Amnesty International em outubro de 2020.

Os torneios ESL foram ao ar no Justin.tv e posteriormente no Twitch.tv desde 2009.[98] A plataforma também tem sido uma plataforma de longa data da Evolution Championship Series.[99][100]

Twitch é a emissora oficial do Campeonato Mundial de League of Legends desde 2012,[101] bem como de outros torneios de League of Legends organizados pela Riot Games.

O principal torneio de Dota 2, The International, foi transmitido ao vivo no Twitch desde 2013.[102]

A plataforma transmite torneios de Rocket League organizados pela Psyonix desde 2016.[103] A ELeague também transmite eventos no Twitch desde 2016.[104][105]

Twitch e Blizzard Entertainment assinaram um contrato de dois anos em junho de 2017 para tornar o Twitch o transmissor de streaming exclusivo de eventos selecionados do campeonato de esportes eletrônicos da Blizzard, com os espectadores do Twitch Prime ganhando prêmios especiais em vários jogos da Blizzard.[106] Twitch também chegou a um acordo em 2018 para ser o parceiro de streaming da Overwatch League, com o site também oferecendo um "Passe de acesso total" com conteúdo exclusivo, emotes e itens no jogo para Overwatch.[107][108] Blizzard mudou para a plataforma rival YouTube em 2020.[109]

As competições do Fortnite Battle Royale foram ao ar no Twitch desde seu lançamento em 2017, incluindo o E3 2018 Fortnite Pro-Am e o 2019 Fortnite World Cup.[110][111]

A NBA 2K League foi transmitida ao vivo no Twitch desde seu início em 2018.[112]

Como a pandemia de COVID-19 suspendeu as competições de esportes motorizados em todo o mundo, várias séries lançaram competições de corrida simulada com pilotos profissionais da vida real. Algumas séries tiveram transmissões oficiais no Twitch, como Fórmula 1 e IMSA.[113] Muitos motoristas tiveram suas transmissões ao vivo pessoais no Twitch, como foi o caso de vários motoristas de eNASCAR iRacing Pro Invitational Series e INDYCAR iRacing Challenge.[114][115]

eSports profissionais

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Em dezembro de 2017, a National Basketball Association anunciou que iria transmitir os jogos da NBA G League no Twitch a partir de 15 de dezembro; as transmissões também incluem sobreposições de estatísticas interativas, bem como streams adicionais dos jogos com comentários de personalidades do Twitch.[116] Em abril de 2018, foi anunciado que o Twitch levaria onze jogos da National Football League, Thursday Night Football, como parte do acordo de streaming renovado da liga com o Amazon Prime Video. Durante a temporada de 2017, esses streams foram exclusivos para assinantes do Amazon Prime.[117]

Em janeiro de 2019, a promoção de luta livre profissional Impact Wrestling anunciou que iria transmitir seu programa semanal Impact! no Twitch, em transmissão simultâne com a transmissão de televisão no canal de TV a cabo Pursuit Channel (propriedade da empresa controladora da promoção, Anthem Sports & Entertainment).[118]

Em 5 de setembro de 2019, a National Women's Hockey League anunciou um acordo de direitos de transmissão de três anos com o Twitch, cobrindo todos os jogos e eventos da liga. O acordo também continha um acordo com a NWHL Players' Association para divisão de receita com jogadores e marcou a primeira vez que a NWHL recebeu uma taxa de direitos.[119] A National Women's Soccer League anunciou um acordo de três anos em março de 2020 para o Twitch transmitir 24 partidas por temporada nos Estados Unidos e Canadá, colaborar no conteúdo original e servir como detentor dos direitos para todas as partidas fora dos Estados Unidos e Canadá.[120][121]

Em 20 de junho de 2020, como uma extensão dos direitos locais do Prime Video para a liga, um plano para transmitir todas as partidas restantes da temporada 2019-20 (para a retomada do jogo devido à Pandemia de COVID-19 e partidas sendo disputadas a portas fechadas), e um plano para que algumas dessas partidas fossem transmitidas ao ar livre, foi anunciado que o Twitch iria transmitir um pacote de quatro partidas de futebol da Premier League no Reino Unido.[122][123]

Em 16 de julho de 2020, a emissora de rádio americana Entercom anunciou uma parceria para transmitir vídeos simultâneos de programas de algumas de suas principais estações de entrevistas sobre esports nos canais Twitch.[124] Em 22 de julho de 2020, Twitch lançou oficialmente uma categoria de Sports, hospedando principalmente o conteúdo transmitido por ligas e times esportivos na plataforma.[125]

Twitch apresenta um grande número de emoticons chamados "emotes". Existem emotes gratuitos para todos os usuários, emotes para usuários Turbo, emotes para usuários Twitch Prime e emotes para usuários que são assinantes de parceiros Twitch ou afiliados.[126] Em outubro de 2015, Kappa era o emote mais usado no Twitch.[127][128] Emissoras parceiras do Twitch desbloqueiam mais "slots de emotes" à medida que ganham mais assinantes até um máximo de 50 emotes por canal.[129]

Em 6 de janeiro de 2021, Twitch anunciou que havia removido o emote PogChamp, o terceiro emote mais usado na plataforma em 2018,[130] normalmente usado para expressar emo��o, alegria ou choque.[131][132][133] A decis�o foi tomada em resposta aos coment�rios do streamer Ryan "Gootecks" Gutierrez, o rosto do emote, apoiando a agita��o civil durante a Invas�o do Capit�lio dos Estados Unidos em 2021 pela morte de um manifestante.[134][135][136][131][137] Twitch mais tarde anunciou que haveria um novo emote PogChamp a cada 24 horas.[138][139][140][141][142][143][144] Em 12 de fevereiro, os espectadores do Twitch elegeram KomodoHype com o novo emote permanente do PogChamp.[145]

Modera��es e restri��es de conte�do

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Conte�do protegido por direitos autorais

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Em 6 de agosto de 2014, Twitch anunciou que todos os v�deos sob demanda no Twitch foram sujetios a impress�es digitais ac�sticas usando software fornecido pela empresa de prote��o de conte�do Audible Magic; se a m�sica protegida por direitos autorais (particularmente, m�sicas tocadas por usu�rios fora do jogo que eles est�o jogando) for detectada, a parte de 30 minutos do v�deo que conter� a m�sica ser� silenciada. As transmiss�es ao vivo n�o estavam sujeitas a esses filtros.[146][147] Um sistema estava dispon�vel para aqueles que acreditavam ter sido afetados inadequadamente e tinham direitos sobre a m�sica que usaram para desafiar a filtragem.[148] Twitch ofereceu uma sele��o de m�sica isenta de royalties para streamers usarem, que foi expandida no final de janeiro de 2015.[88] O sistema de filtragem de �udio, junto com a falta de comunica��o em torno das mudan�as em geral, provou ser controverso entre usu�rios. Em um Reddit AMA, o co-fundados Emmett Shear admitiu que sua equipe tinha "bagun�ado" e deveria ter avisado com anteced�ncia sobre as mudan�as, e prometeu que a Twitch n�o tinha "absolutamente nenhuma inten��o" de implementar filtragem de �udio em transmiss�es ao vivo.[149]

Em junho de 2020, o Twitch recebeu uma grande onda de avisos de remo��o de DMCA direcionados a VODs e "clipes" (segmentos curtos de streams que podem ser capturados pelos usu�rios) que cont�m m�sica protegida por direitos autorais de 2017 a 2019. O Twitch cumpriu as remo��es e tamb�m emitiu v�rios avisos de direitos autorais contra os espectadores. Streamers preocupados foram notificados de que deveriam remover todos os VODs e clipes se n�o tivessem certeza de que n�o continham material protegido por direitos autorais. Isso provocou uma grande rea��o, tanto pela perda de conte�do anterior, mas tamb�m com base em preocupa��es com a viabilidade devido � incapacidade de revisar ou at� mesmo excluir rapidamente o conte�do. Tamb�m houve reclama��es baseadas em que greves estavam sendo emitidas em clipes criados pelo espectador, mesmo quando o conte�do criado pelo streamer foi exclu�do.[150][151][152]

Em 15 de setembro de 2020, Twitch assinou um acordo de licenciamento com a sociedade francesa de performance SACEM, permitindo que compositores e editores coletassem royalties sempre que suas musicas fossem transmitidas na Fran�a. O Twitch j� tinha acordos de licenciamento com as sociedades americanas ASCAP, BMI, SESAC e Global Music Rights.[153]

Para resolver esses problemas e tamb�m construir sobre o crescimento do conte�do baseado em m�sica no Twitch, Twitch introduziu uma extens�o conhecida como "trilha sonora" em setembro de 2020, que reproduz m�sica liberada por direitos com listas de reprodu��o baseadas em g�nero selecionadas. Ele est� contido em uma stream separadas que n�o � gravado com os VODs,[154] e tinha acordos com 24 distribuidores de m�sica e gravadoras independentes no lan�amento.[155][156][157] Um grupo de direitos de performance e associa��es musicais dos EUS acusou Twitch de projetar Soundtrack de forma a evitar o pagamento de licen�as mec�nicas e de sincroniza��o - reivindica��es que Twitch defendeu.[158][159]

Conte�do adulto

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Os usu�rios do Twitch n�o t�m permiss�o para transmitir nenhum jogo classificado como "Apenas para adultos" (AO) nos Estados Unidos pelo Entertainment Software Rating Board (ESRB), independentemente de sua classifica��o em qualquer outra regi�o geogr�fica, e qualquer jogo que contenha "abertamente conte�do sexual" ou "viol�ncia gratuita", ou conte�do que viole os termos de uso de servi�os de terceiros.[160][161]

O Twitch tamb�m baniu explicitamente o streaming de jogos espec�ficos, independentemente da classifica��o; isso inclui jogos como BMX XXX, jogos ergore visual novel (como Dramatical Murder), HuniePop, Rinse and Repeat, Second Life e Yandere Simulator.[161][162][163][164] O banimento do Yandere Simulator foi criticado por YandereDev, o desenvolvedor do jogo. Ele acreditava que o jogo estava sendo escolhido arbitrariamente sem nenhuma explica��o, j� que Twitch n�o baniu outros jogos com conte�do sexual ou violento excessivo, como Mortal Kombat X, Grand Theft Auto ou The Witcher 3.[163][165]

O Twitch tomou uma a��o tempor�ria em maio de 2019, depois que canais relacionados ao videogame Artifact come�aram a ser usados para conte�do impr�prio. Artifact, um jogo importante da Valve, perdeu a maior parte de seu p�blico em apenas alguns meses desde seu lan�amento e, no final de maio de 2019, v�rias transmiss�es ao vivo populares comentaram que a audi�ncia total de streams de Artifact havia ca�do para quase zero. Nos dias que se seguiram, v�rios streamers come�aram a fazer streams que pretendiam ser o gameplay do Artifact, mas estavam trollando ou outro conte�do fora do t�pico. Inicialmente, esses nvoos streams estavam brincando com os espectadores ou eram piadas, como mostrar v�deos de animais ou League of Legends matches. Depois de alguns dias, outras transmiss�es do canal Artifact apareceram com conte�do que ia contra os termos da pol�tica de uso do Twitch, incluindo filmes totalmente protegidos por direitos autorais, pornografia, propaganda nazista e pelo menos uma transmiss�o que mostrava todo o v�deo do atirador nas filmagens da mesquita de Christchurch. Os t�tulos de tais streams geralmente eram apresentados para sugerir que eles estavam exibindo outro conte�do enquanto aguardavam na fila de correspond�ncias de Artifact para parecerem leg�timos. � medida que a not�cia dessas streams na se��o de Artifact crescia, Twitch entrou em a��o, excluindo o relato que transmitiu o tiroteio em Christchurch.[166] Twitch ent�o tomou medidas para proibir temporariamente o streaming de novas contas at� que possam resolver o problema.[167] Em junho de 2019, Twitch come�ou a tomar a��es legais contra cem streamers "John Doe" em um tribunal da Calif�rnia, acusando-os de viola��o de marca registrada, quebra de contrato, fraudo e uso ilegal do servi�o que estava prejudicando e assustando os usu�rios do servi�o.[168][169]

Discurso de �dio e ass�dio

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Em fevereiro de 2018, Twitch atualizou suas pol�ticas de conte�do aceit�vel para determinar que qualquer conte�do que ela considerasse odiosos seja suspenso de sua plataforma.[170]

Em junho de 2020, v�rias mulheres avan�aram com acusa��es contra v�rios streamers no Twitch e outros servi�os relacionados a alega��es de m� conduta sexual e ass�dio.[171] Twitch afirmou que revisaria todos os incidentes relatados e obedeceria � aplica��o da lei em qualquer esfor�o investigativo. No entanto, v�rios streamers populares no servi�o do Twitch acreditavam que a plataforma poderia fazer mais para avaliar os indiv�duos acusados, prevenir incidentes e proteger outros no futuro, e usou 24 de junho de 2020 como um dia de blecaute do Twitch, n�o transmitindo nenhum conte�do pelo Twtich para mostrar seu apoio.[172] Na noite de 24 de junho de 2020, Twitch proibiu v�rias vezes as contas dos acusados depois de conclu�rem a investiga��o e afirmou em um blog que encaminhariam detalhes adicionais para as autoridades.[173]

Twitch suspendeu temporariamente uma conta pertencente � campanha do presidente Donald Trump em 29 de junho de 2020. Twitch afirmou que "conduta odiosa n�o � permitida" como a raz�o para a suspens�o.[174]

Twitch anunciou uma nova pol�tica contra ass�dio e conte�do odiosos em dezembro de 2020 que entraria em vigor em 22 de janeiro de 2021, com o objetivo de proteger melhor os usu�rios marginalizados do servi�o. Embora a nova pol�tica seja mais r�gida, Twithc disse que isso tamb�m inclui uma escala maior de rem�dios ou puni��es para lidar melhor com casos extremos, como bloquear temporariamente o canalde algu�m por um curto per�odo de tempo, em vez de um banimento total. As novas regras incluem a proibi��o de 'emoticons racistas', embora a lista de tais emotes ainda n�o esteja esclarecida, e imagens contendo a Bandeira Confederada.[175] A nova pol�tica inclu�a a proibi��o de palavras que fossem consideradas insultos sexuais, como "incel" e "virgem" quando usado para ass�dio. As palavras proibidas inclu�am "simp", que gerou cr�ticas de streampers e espectadores de longa data. Embora sua g�ria tenha definido "simp" depreciativamente como "um homem que investe muito tempo e energia em mulheres que n�o o querem", o termo se tornou comum no Twitch como um insulto relacionado aos homens serem legais com as mulheres no servi�o ou simplesmente para se referir a uma pessoa com lealdade para com outra. Twitch, em resposta, esclareceu que as penalidades pelo uso desses termos s� seriam aplicadas se estivessem sendo usadas para assediar outros usu�rios.[176][177][178][179]

Em 4 de dezembro de 2021, Twitch removeu a tag "blind playthrough" devido a preocupa��o de capacidade de que isso pode ser ofensivo para aqueles que s�o deficientes visuais. As sugest�es de r�tulo n�o ofensivos e mais neutros incluem "primeiro jogo", "n�o descoberto" e "sem spoilers".[180]

Censura na internet

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Ver artigo principal: Censura da Internet na China

Desde 20 de setembro de 2018, o site Twitch est� bloqueado e o aplicativo est� bloqueado na App Store da Apple na China.[181]

Na �ndia, Twitch foi supostamente bloqueado pela empresa de telecomunica��es Jio, de propriedade da Reliance, bem com pelos provedores de servi�os de Internet JioFiber e Hathway, em setembro de 2020, j� que alguns usu�rios estavam transmitindo ilegalmente partidas do 2020 Indian Premier League na plataforma.[182]

Programas de parceiros e afiliados

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Em julho de 2011, Twitch lan�ou seu Programa de Parceria,[183] que alcan�ou mais de 11.000 membros em agosto de 2015.[184]

Semelhante ao Programa de Parceria de outros sites de v�deo como o YouTube, o Programa de Parceria permite que produtores de conte�do populares compartilhem receita de publicidade gerada por suas streams. Al�m disso, os usu�rios do Twitch podem se inscrever em canais de streamers parceiros por US $ 4,99 por m�s, geralmente concedendo ao usu�rio acesso a emoticons exclusivos, privil�gios de bate-papo ao vivo e outras vantagens. O Twitch ret�m US $ 2,49 de cada US $ 4,99 de assinatura de canal, com os US $ 2,50 restantes indo diretamente para o streamer parceiro.[185] Embora exce��es tenham sido feitas, Twitch anteriormente exigia que os parceiros em potencial tivessem uma "audi�ncia m�dia simult�nea de mais de 500", bem como uma programa��o de streaming consistente de pelo menos tr�s dias por semana.[186] No entanto, desde o lan�amento do recurso 'Conquistas', h� um "Caminho para parceira" mais claro com metas rastre�veis para visualiza��o simult�nea, dura��o e frequ�ncia de transmiss�es.[187][188]

Em abril de 2017, Twitch lan�ou seu "Programa de Afiliados" que permite que canais menores tamb�m gerem receita, tamb�m anunciando que permitiria aos canais acesso a n�veis de assinatura de v�rios pre�os.[189][190] Os participantes deste programa obt�m alguns, mas n�o todos os benef�cios dos Twitch Partners. Os streamers podem lucrar recebendo por Bits, que podem ser comprados diretamente no Twitch.[191] Afiliados tamb�m podem acessar o recurso Twitch Subscriptions, com todas as mesmas funcionalidades que os Partners t�m acesso, com um m�ximo de cinco emotes de assinante.[192] Em setembro de 2019, o servi�o anunciou que os afiliados agora receberiam uma parte da receita de an�ncios.[193]

A publicidade no site tem sido tratada por v�rios parceiros. Em 2011, Twitch fechou contrato de exclusividade com a Future US.[194] Em 17 de abril de 2012, Twitch anunciou um acordo para dar � CBS Interactive os direitos de vender exclusivamente publicidade, promo��es e patroc�nios para a comunidade.[77][195] Em 5 de junho de 2013, Twitch anunciou a forma��o do Twitch Media Group, uma nova equipe intera de vendas de an�ncios que assumiu o papel da CBS Interactive de venda de an�ncios.[17]

Para usu�rios que n�o t�m acesso sem an�ncios a um canal ou Twitch Turbo, an�ncios precedentes e intervalos comerciais intermedi�rios acionados manualmente pelo streamer s�o exibidos nos streams. Em setembro de 2020, o Twitch anunciou que testaria a publicidade intermedi�ria automatizada em streams, que n�o podem ser controlados pelo streamer.[196]

Em mar�o de 2021, havia quatro streamers que alcan�aram mais de 100.000 assinantes simult�neos. Esses streamers s�o Ninja, Shroud, Ranboo e Ludwig Ahgren.[197]

Suporte de plataforma

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O CEO da Twitch, Emmett Shear, declarou o desejo de oferecer suporte a uma ampla variedade de plataformas, afirmando que eles queria estar em "todas as plataformas onde as pessoas assistem a v�deos".[25] Twitch streaming de aplicativos est�o dispon�veis para dispositivos m�veis e consoles de videogame, incluindo Android e iOS,[198] bem como consoles de videogame PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox Series X/S, Xbox One e Xbox 360.[199][200][201][202]

Os usu�rios podem transmitis para Twitch a partir dos sistemas operacionais Windows, Mac ou Linux, seja com software stand-alone como OBS, atrav�s de uma plataforma como EA Origin,[203] Ubisoft Uplay,[204] ou Valve Steam.[205] Jogos como Eve Online,[206] PlanetSide 2, e a franquia Call of Duty agora se conectam diretamente ao Twitch tamb�m.[4] Em 2013, Twitch lan�ou um kit de desenvolvimento de software para permitir que qualquer desenvolvedor integre o Twitch streaming em seu software.[207]

Twitch Desktop App e CurseForge

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O Twitch Desktop App substituiu o Curse Client e o Curse Launcher em 2017. Inclui um navegador dedicado para o site Twitch e funções adicionais herdadas do software Curse, como instalação e gerenciamento de mod para jogos suportados por meio do serviço CurseForge e chat de voz.[208] The software also serves as the client for the former Twitch Game Store.[209]

Em junho de 2020, CurseForge foi vendido para Overwolf por uma quantia não revelada. O gerenciamento de mod atual no cliente Twitch será movido para um cliente CurseForge dedicado, embora não independente.[210][211]

TwitchCon 2016

TwitchCon é uma convenção semestral de fãs dedicada ao Twitch e à cultura de streaming de videogame.[212] O evento inaugural foi realizado no Moscone Center em São Francisco de 25 a 26 de setembro de 2015. Desde seu início, o TwitchCon tem sido um evento anual. A segunda TwitchCon foi realizada em San Diego, no San Diego Convention Center, de 30 de setembro a 2 de outubro de 2016.[213] A terceira TwitchCon anual foi realizada em Long Beach no Long Beach Convention and Entertainment Center de 20 a 22 de outubro de 2017.[214] A quarta TwitchCon anual foi realizada no San Jose Convention Center, em San José, Califórnia, de 26 a 28 de outubro de 2018.[215] Em 2019, Twitchcon se expandiu para o exterior e sediou seu primeiro evento europeu em Berlim em abril de 2019,[216] ao lado de um evento norte-americano posteriormente em novembro de 2019 em San Diego.[217] TwitchCon planejava hospedar um evento em Amsterdã em maio de 2020, mas foi cancelado devideo à Pandemia de COVID-19.[218] Outro evento TwitchCon foi planejado em San Diego em setembro de 2020,[219] mas também foi cancelado devido a COVID-19.[220]

Como ferramenta de ensino de videogame

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Twitch é frequentemente usado para tutoriais de videogame; a natureza do Twitch permite que um grande número de alunos interaja entre si e com o instrutor em tempo real.[221] Twitch também é usado para aprendizagem de desenvolvimento de software,[221] com comunidades de usuários transmitindo projetos de programação e conversando por meio de seu trabalho.

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Liga��es externas

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