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Personagens de Halo

Origem: Wikip�dia, a enciclop�dia livre.
(Redirecionado de Prophet of Mercy)

Os principais personagens recorrentes da franquia multim�dia Halo est�o organizados abaixo por suas respectivas afilia��es no universo fict�cio da s�rie. A hist�ria central da trilogia original girava em torno do conflito entre a humanidade sob a prote��o do Comando Espacial das Na��es Unidas ou UNSC, e de uma alian�a alien�gena conhecida como o Covenant. Os artefatos deixados para tr�s por uma ra�a antiga conhecida como Forerunner desempenham um papel central - particularmente os ringworlds conhecidos como Halos, constru�dos para conter a amea�a do parasita Flood.

O fundador da Bungie, Jason Jones, notou que reunir os elementos de um jogo eletr�nico � inconfundivelmente "arte", mas os designers e artistas de personagens tiveram que criar um "mundo vivo e respir�vel" e preench�-lo com personagens e lugares interessantes. O desenvolvimento do primeiro jogo de Halo trouxe in�meras evolu��es e revis�es nos designs e personalidades do personagem. Os personagens tamb�m foram atualizados para aproveitar ao m�ximo as novas tecnologias gr�ficas; por exemplo, a armadura do Master Chief foi reprojetada em um processo conceitual demorado e o modelo final foi mapeado de relevo. Jogos subsequentes ofereceram oportunidades para refinar as apar�ncias e o design dos personagens.

O sucesso comercial e cr�tico de Halo levou a grandes quantidades de mercadorias com os personagens da franquia a serem produzidas. O Master Chief, o s�mbolo mais vis�vel da s�rie, foi amplamente comercializado, com o rosto do personagem aparecendo em garrafas de refrigerante, camisetas e controles de Xbox. Outras mercadorias produzidas incluem v�rios conjuntos de action figures. Os personagens de Halo receberam uma recep��o variada, com personagens como Chief, Cortana e �rbitro sendo bem recebidos pelos cr�ticos.

Design e cria��o de personagens

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A franquia Halo se originou com o jogo eletr�nico de 2001, Halo: Combat Evolved. Os personagens do jogo foram aprimorados continuamente atrav�s do desenvolvimento, j� que a desenvolvedora Bungie foi comprada pela Microsoft e a plataforma mudou do Macintosh para o Xbox. Outros desenvolvedores da Bungie costumavam adicionar informa��es ao desenvolvimento de personagens, mesmo que n�o estivessem trabalhando no jogo.[1] Um artista externo, Shi Kai Wang, desenvolveu os primeiros esbo�os conceituais do que acabaria se tornando o Master Chief. No entanto, ao desenvolver um modelo 3D, os artistas decidiram que o Chief parecia muito magro, quase efeminado e, posteriormente, aumentaram o personagem.[2] Os Elites iniciais do Covenant tinham uma mand�bula mais natural do que as mand�bulas rachadas que mais tarde usariam; em certo ponto, Jason Jones tamb�m insistiu em ter um rabo nos Elites, mas essa ideia acabou sendo eventualmente abandonada.[3]

Originalmente, os designers do jogo decidiram fazer � m�o as anima��es dos personagens.[4] Os animadores se gravaram em v�deo para ter imagens de refer�ncia para o movimento dos personagens do jogo; A esposa do diretor de arte Marcus Lehto o gravou "correndo em um campo com dois por quatro" para os fuzileiros humanos. Em Halo 3, a equipe da Bungie tinha uma sala especial projetada para capturar material de refer�ncia.[5] Muitas das caracter�sticas subsequentes dos personagens humanos foram baseadas nos designers da Bungie,[6] enquanto os animadores procuravam caracter�sticas s�mias, ursinas, inset�ides e r�pteis para as v�rias ra�as do Covenant.[7] As intelig�ncias artificiais dos personagens tamb�m foram deliberadamente limitadas para garantir que eles agissem realisticamente �s mudan�as e situa��es ambientais.[8] Jogos posteriores usam captura de movimento para capturar o movimento e a atua��o facial do elenco.

Atua��o de voz

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Steve Downes e Jen Taylor, as vozes de Master Chief e Cortana, no HaloFest durante o PAX Prime 2011

A s�rie Halo apresenta trabalho de voz de atores de televis�o e cinema, incluindo Ron Perlman, Orlando Jones, Michelle Rodriguez, Robert Davi e Terence Stamp.[9] A dublagem se tornou mais importante � medida que as sequ�ncias de Halo: Combat Evolved foram desenvolvidas; Halo 2 teve 2.000 linhas de di�logo de combate, enquanto Halo 3 tem mais de 14.000 linhas.[10] Alguns atores expressaram suas falas em locais remotos, enquanto outros viajaram para um est�dio para gravar suas falas.[11] Em entrevistas, os dubladores de Halo afirmaram que n�o tinham ideia de que os jogos se tornariam um sucesso t�o cr�tico e comercial. Steve Downes, a voz do protagonista do jogo, afirmou que geralmente quando um dublador termina suas falas, seu envolvimento com o jogo termina. Como os personagens de Combat Evolved eram relativamente indefinidos, os dubladores receberam uma margem de manobra para desenvolver seu pr�prio estilo e personalidade.[11]

Al�m dos pap�is principais dos personagens, os membros da comunidade de Halo e f�s de Halo tiveram pequenos pap�is nos jogos. O elenco do machinima Red vs. Blue venceu um longo leil�o de caridade por um papel de voz em Halo 3, e faz uma rotina de com�dia que muda dependendo do n�vel de dificuldade em que o jogo � jogado.[12] Os membros do elenco do extinta s�rie de TV Firefly - Alan Tudyk, Nathan Fillion e Adam Baldwin - desempenham pap�is como fuzileiros navais em Halo 3[9], bem como em Halo 3: ODST[13][14] e Halo 5: Guardians.

Indicador(es) de lista
  • Esta tabela mostra os personagens recorrentes e os atores que os retrataram durante a franquia.
  • Uma c�lula cinza escura indica que o personagem n�o estava no filme ou que a presen�a do personagem no filme ainda n�o foi anunciada.
  • Um J indica uma apari��o como uma vers�o mais jovem de um personagem preexistente.
  • Um C indica uma apari��o cameo.
  • Um V indica apenas um papel de voz.
  • Um F indica uma apari��o apenas nas fotografias em tela.
  • Um D indica uma apari��o apenas em cenas deletadas.
  • Um N indica um papel n�o creditado.
  • Um M indica um papel de captura de movimento.
Personagem
Trilogia Original Saga Reclaimer Jogos Spin-Off Halo Wars Halo Wars 2
Halo:
Combat Evolved

Anniversary
Halo 2
Anniversary
Halo 3
ODST
Halo 4
Forward Unto Dawn
Halo 5:
Guardians
Halo
Infinite
Halo:
Reach
Halo:
Spartan Assault
Halo Online Halo:
Spartan Strike
2001, 2011 2004, 2014 2007, 2009 2012 2015 2020 2010 2013 2015 2009 2017
Comando Espacial das Na��es Unidas (UNSC)
Master Chief Petty Officer
UNSC Navy SPARTAN-II John-117
Steve Downes Steve DownesV Steve DownesV Steve Downes
Bruce ThomasM
Alex PuccinelliV Bruce ThomasM
Daniel CudmoreM
Cortana Jen Taylor
Sargento-mor Avery Junior Johnson David Scully David Scully David Scully
Capit�o Jacob Keyes Pete Stacker Pete Stacker
Soldado de Primeira Classe Wallace A. Jenkins Chris Wicklund
Comandante Miranda Keyes Julie Benz Justis Bolding
Jameson Locke Mike Colter Ike AmadiV
Mike ColterM
Primeiro-sargento Edward Malcolm Buck Nathan Fillion Nathan Fillion Nathan Fillion
Dra. Catherine Elizabeth Halsey Jen Taylor Jen Taylor
Comandante Sarah Palmer Jennifer Hale Jennifer Hale
Capit�o Thomas Lasky Thom Green Darren O'Hare
Sargento John Forge Nolan North
Covenant
�rbitro Keith David Keith David David Sobolov
Rtas 'Vadum Robert Davi
Tartarus Kevin Michael Richardson
High Prophet of Truth Michael Wincott Terence Stamp
High Prophet of Mercy Hamilton Camp
High Prophet of Regret Robin Atkin Downes
Atriox John DiMaggio
Forerunner
343 Guilty Spark Tim Dadabo
05-032 Mendicant Bias
Beggar after Knowledge
N Mencionado
A Librarian Lori Tritel Lori Tritel Lori Tritel
O Didact
Shadow-of-Sundered-Star
Keith Szarabajka
Flood
Gravemind Dee Bradley Baker Mencionado

Comando Espacial das Na��es Unidas (UNSC)

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Ver artigo principal: Master Chief

Master Chief Petty Officer John-117, comumente chamado simplesmente de Master Chief, � o principal protagonista e principal personagem jog�vel em muitos dos jogos de Halo. O personagem � dublado por Steve Downes, um disc jockey de Chicago. Um dos �ltimos supersoldados do Programa SPARTAN-II ainda em servi�o ativo, o Master Chief inspira admira��o e medo no Covenant, que se refere a ele como um "dem�nio".[15] Auxiliado pela intelig�ncia artificial Cortana, ele evita o disparo catastr�fico da Instala��o 04 em Halo: Combat Evolved. Joseph Staten, membro da equipe da Bungie, notou que, at� a cria��o do Master Chief, a Bungie n�o prestou aten��o em como fazer as pessoas quererem jogar no mundo de Halo. "Master Chief � realmente o que deu in�cio � criatividade", disse ele, "em termos de como as pessoas reagem a ele. Ele � um fuzileiro espacial com uma armadura verde muito legal."[16] Desde ent�o, o personagem se tornou um �cone nos jogos, o mascote do Xbox, e foi classificado como um dos maiores personagens de jogos eletr�nicos de todos os tempos pela Electronic Gaming Monthly.[17]

Ver artigo principal: Cortana (Halo)

Cortana, dublada nos jogos por Jen Taylor, � a intelig�ncia artificial (IA) que auxilia o Master Chief nos jogos eletr�nicos. Ela � uma das muitas IAs "inteligentes" e � baseada no c�rebro da Dra. Halsey; a natureza de sua programa��o significa que ela acabar� "pensando" at� a morte depois de uma vida �til de cerca de sete anos. Em Halo 4, Cortana come�a a sucumbir � sua idade e se sacrifica para salvar Chief e a Terra do Forerunner Didact, mas em Halo 5: Guardians, � revelado que ela havia sobrevivido � adversidade. Tendo encontrado acesso ao Dom�nio, um reposit�rio de conhecimentos Forerunner, Cortana acredita que as IAs devem servir como guardi�es da gal�xia, colocando-a em conflito com seus criadores. Cortana foi nomeada a quinta melhor personagem coadjuvante,[18] e uma das "50 Maiores Personagens Femininas"[19] em um jogo eletr�nico. Analista notaram a determina��o da personagem e destemor combinam perfeitamente com o Master Chief,[19] e que Cortana fornece uma �ncora ligando os jogadores a hist�ria de Halo.[20]

Avery Johnson

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Avery Junior Johnson � um sargento-mor que lidera for�as humanas contra ataques alien�genas ao longo da s�rie Halo. O personagem � dublado por David Scully. Johnson e alguns outros fuzileiros sobrevivem � destrui��o da Instala��o 04 e s�o resgatados por Cortana e pelo Master Chief durante o romance Halo: First Strike. Johnson desempenha um papel muito maior em Halo 2, unindo for�as com o �rbitro para impedir Tartarus de ativar a Instala��o 05.[21] Em Halo 2, ele � premiado com a Cruz Colonial por suas a��es heroicas na Instala��o 04,[22] Em Halo 3, o constructo Forerunner 343 Guilty Spark o mata quando Johnson tenta ativar o Halo incompleto na Arca. Johnson � destaque na hist�ria da Halo Graphic Novel, "Breaking Quarantine", que detalha a fuga de Johnson do Flood em Halo: Combat Evolved e um personagem principal do romance de 2007 Halo: Contact Harvest. Johnson mais tarde aparece como personagem principal em Halo: Silent Storm, onde � revelado que ele � um Spartan-I, um precursor do programa Spartan-II do qual o Master Chief faz parte. Ocorrendo cerca de um ano ap�s Contact Harvest, Johnson � recrutado para fazer parte de uma for�a de ataque que lan�a um contra-ataque atr�s das linhas inimigas para dar a humanidade algum tempo. Johnson � recrutado por sua experi�ncia com o Covenant e seu treinamento Spartan e atua como mentor e amigo do jovem Master Chief, tornando-se uma das poucas pessoas em que os Spartans confiam implicitamente na miss�o em que os insurrecionistas est�o tentando destru�-los e eles n�o podem ter certeza em quem confiar.

De muitas maneiras semelhantes ao estere�tipo de fuzileiros navais negros carism�ticos encontrados em outra fic��o cient�fica (como o sargento Apone em Aliens, em quem Johnson se baseava parcialmente),[23] algumas publica��es acharam Johnson, embora agrad�vel, um personagem um pouco plano. Em uma entrevista para Halo: Contact Harvest, Joseph Staten, da Bungie, admitiu que Johnson era um personagem est�tico em Halo: Combat Evolved, e que, apesar do potencial do personagem, "ele meio que herdou esses aspectos da caricatura [de Halo]".[23] Contact Harvest foi uma chance "de fazer o certo por Johnson, para dar a ele a rica hist�ria de fundo que ele merece, que nunca conseguimos dar a ele no jogo".[23]

O capit�o Jacob Keyes (dublado por Pete Stacker) � um capit�o do UNSC que aparece em Halo: Reach, Halo: Combat Evolved, sua romantiza��o, Halo: The Flood, Halo: The Cole Protocol e Halo: The Fall of Reach. Sua primeira apari��o cronol�gica � em The Fall of Reach, onde, como um jovem tenente, acompanha a Dra. Catherine Halsey em sua miss�o de selecionar poss�veis indiv�duos para o Projeto SPARTAN-II.[24] Em 2534, o tenente Keyes desempenha um papel fundamental em salvar a vida de um milh�o de insurrecionistas das for�as do Covenant.[25] Em 2552, no meio de The Fall of Reach, Keyes, comanda o Iroquois, um destr�ier do UNSC.[26] Keyes � promovido a Capit�o depois que ele derrota sozinho quatro naves Covenant prestes a atacar uma col�nia humana, realizando uma manobra mais tarde chamada de "Loop Keyes".[27] Quando o Iroquois � chamado de volta ao basti�o humano, Reach, um dispositivo de rastreamento Covenant a bordo da nave alerta o Covenant para a exist�ncia do planeta e eles atacam a col�nia. Enquanto o planeta � cristalizado pelo Covenant, Keyes segue o Protocolo Cole, que leva sua nova nave, a Pillar of Autumn, a Halo. L�, Keyes lidera uma insurg�ncia de guerrilha contra o Covenant, at� que ele � capturado e assimilado pelo parasita Flood. Depois de ser encontrado pelo Master Chief em seu estado assimilado, o Master Chief tristemente acaba com o sofrimento de Keyes, perfurando seu cr�nio para recuperar os implantes neurais de Keyes, a fim de destruir a Pillar of Autumn. A filha dele � Miranda Keyes.

Miranda Keyes

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A comandante Miranda Keyes � filha de Jacob Keyes e Catherine Halsey, com quem viveu na juventude. Halsey e Miranda tiveram uma briga na qual ela mudou seu sobrenome (ent�o Halsey) para o nome de seu pai (Keyes). Miranda aparece em Halo 2, Halo 3 e no cap�tulo final de Halo: The Cole Protocol. No in�cio de Halo 2, Keyes est� presente em uma cerim�nia de premia��o a bordo da plataforma de defesa Cairo, acima da Terra, para aceitar uma medalha postumamente para seu pai. Logo depois, uma frota Covenant lan�a um ataque � Terra, e Keyes assume o controle da nave do UNSC In Amber Clad e auxilia na defesa de Nova Mombasa, no Qu�nia. Quando o Prophet of Regret se retira da Terra, Keyes ordena que a In Amber Clad o siga; isso resulta na descoberta da Instala��o 05, outro Halo. Keyes, junto com Johnson e um esquadr�o de fuzileiros navais, dirigem-se � biblioteca do Halo para recuperar o �ndice de Ativa��o e impedir a ativa��o do anel enquanto o Master Chief assassina o Prophet of Regret; no processo, ela e Johnson s�o capturados pelo chefe tribal Brute Tartarus. Como um "Reclamante", somente ela ou outro humano pode inserir o �ndice no painel de controle do Halo, e Tartarus tenta faz�-la fazer isso. Quando o �rbitro tenta parar o disparo, Tartarus for�a Keyes a inserir o �ndice, iniciando a sequ�ncia de disparo do Halo. Depois que o �rbitro ataca e mata Tartarus, Keyes remove com �xito o �ndice e impede a ativa��o do Halo, mas inadvertidamente faz com que todas as instala��es Halo restantes entrem no modo de espera, permitindo o disparo remoto dessas instala��es da Arca.[28] Em Halo 3, Miranda Keyes retorna � Terra e lidera a busca do Prophet of Truth atrav�s do portal que ele cria usando o artefato enterrado sob Nova Mombasa, que leva � Arca. Quando o sargento Johnson � capturado pelo Covenant para ativar a instala��o, ela tenta resgat�-lo, mas � morta quando Truth atira nas costas dela com um Brute Spiker.

Miranda Keyes foi dublada por Julie Benz em Halo 2, mas a Bungie reescalou o papel para Halo 3, aparentemente porque eles queriam algu�m com sotaque.[29] Apesar de n�o fazer parte de Halo 3, Benz disse que amava o trabalho de dublagem e que era por isso que ela se tornou a voz de Keyes em primeiro lugar.[30] Quando a IGN perguntou a Benz o que ela achava da sua personagem, ela admitiu que n�o havia jogado Halo 2, apesar de a Bungie ter enviado a ela c�pias do jogo.[30] A personagem � dublada por Justis Bolding em Halo 3.

Catherine Halsey

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A Dra. Catherine Elizabeth Halsey � uma cientista civil no Comando Espacial das Na��es Unidas. Um clone instant�neo de seu c�rebro � a base para a constru��o de Cortana.[31] Como criadora do Projeto SPARTAN-II, ela � respons�vel por 75 das 150 crian�as Spartans, juntamente com o treinamento e a subsequente morte de 30 devido ao perigoso processo de aumento.[32] Ela � vista pelos SPARTANs-II como uma figura de "m�e", preferindo abordar cada um deles pelo nome, em vez da designa��o num�rica, e conhece cada Spartan o suficiente para que possa identific�-los individualmente por seus maneirismos quando eles s�o totalmente vestidos com sua armadura e, de outro modo, indistingu�veis um do outro.[33] Halsey justifica suas a��es acreditando que o sofrimento de alguns � aceit�vel para o benef�cio de muitos. O sargento Johnson, no entanto, sem saber faz Halsey repensar sua posi��o, e ela decide "salvar todos os membros da humanidade come�ando por si mesma" durante Halo: First Strike.[34] Ela sequestra um transporte espacial para sua pr�pria miss�o privada no planeta Onyx;[35] l�, ela ajuda a decifrar os glifos Forerunner ao redor do planeta e leva os Spartans-II e Spartans-III sobreviventes a uma Esfera de Dyson no cora��o de Onyx. Ela e os Spartans s�o libertados mais tarde de Onyx, mas Halsey � presa por "cometer atos que possam ajudar o inimigo" sequestrando Kelly-087 e dizendo a Lord Hood para enviar mais Spartans � Onyx.[36] Mais tarde, ela � chamada de criminosa de guerra.[37] Mais tarde, ela � revelada como a m�e de Miranda Keyes. Durante os eventos em Requiem, ela � chamada para ajudar e forma uma alian�a com Jul 'Mdama, principalmente depois que a comandante Sarah Palmer tenta assassin�-la. Durante esse tempo, ela tamb�m descobre com a IA Roland da nave, para seu choque, que o Master Chief sobreviveu e estava a bordo da Infinity, que ningu�m lhe disse, algo que choca e irrita Halsey devido � profundidade com que ela se importa com o Master Chief.[37] Posteriormente, ela ajuda Jul durante a busca pelo Registro Absoluto,[38] mas depois volta para o UNSC depois de descobrir a amea�a representada por Cortana. Halsey ajuda a combater os remanescentes do Covenant em Sanghelios e a lan�ar o Guardian para que a Esquadra Osiris possa alcan�ar Cortana e a Equipe Azul. Ap�s o retorno dos Spartans, Halsey se reencontra com o Master Chief pela primeira vez em anos.[39] Ela � dublada por Jen Taylor, que tamb�m dubla Cortana, em Halo: Reach, Halo 4 e Halo 5: Guardians. Taylor tamb�m fornece performance de captura de movimento para Halsey em Halo 4 e Halo 5.[40] A personagem � dublada por Shelly Calene-Black em Halo Legends. Natascha McElhone ir� interpretar a personagem na s�rie de Halo do Showtime.[41]

James Ackerson

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O coronel James Ackerson � um alto oficial do Ex�rcito do UNSC, que atua como uma conex�o entre o ex�rcito e o Escrit�rio de Intelig�ncia Naval. Ele teve muitos anos de servi�o e sobreviveu a v�rias batalhas com o Covenant. Sua influ�ncia � tanta que ele domina o Comit� de Seguran�a e pode rebaixar a maioria dos oficiais de alto escal�o sem medo de repres�lias.[42] Devido � competi��o entre Ackerson e outros departamentos, principalmente a Se��o Tr�s e o projeto SPARTAN-II, Ackerson abriga um forte ressentimento em rela��o a seus oponentes e aos Spartans em particular. Ele finalmente convence os principais membros do ONI a aprovar seu Programa SPARTAN-III em 2531, como visto em Halo: Ghosts of Onyx. Como parte disso, ele sequestrou o Spartan-II Kurt-051, renomeado Kurt Ambrose, para liderar o programa. Em Halo: The Fall of Reach, ele tenta sabotar o processo de teste da MJOLNIR Mark V usando muni��es muito acima das diretrizes estabelecidas, incluindo minas anti-tanque Lotus, um esquadr�o completo de ODSTs ordenados a atirar para matar, torres de armas autom�ticas e um ataque a�reo. No entanto, Cortana retalia, forjando uma carta solicitando uma reatribui��o para as linhas de frente, al�m de plantar evid�ncias de atividades il�citas em seus registros banc�rios. Em Halo: First Strike, � revelado que Ackerson consegue sair da bagun�a de Cortana e participa de uma reuni�o do Conselho de Seguran�a sobre a destrui��o de Reach.[43] Na s�rie de quadrinhos limitada Halo: Uprising Ackerson cai nas m�os do Covenant orbitando Marte e est� programado para ser executado antes de Ackerson contar ao interrogador sobre uma "chave" para a Terra, a Chave de Osanalan, que ele afirmou estar localizada em Cleveland, Ohio.[44] Mais tarde, � revelado que a Chave de Osanalan era na verdade composta por Ackerson e seu irm�o mais novo, Ruwan, como parte de um jogo quando crian�as, e a inten��o de Ackerson era impedir que o Covenant destru�sse Cleveland para que seu irm�o pudesse escapar. Em vez disso, Ruwan usou o engano para ajudar o UNSC a dar um golpe contra o Covenant. Na sequencia, Ackerson provocou seus captores sobre o engano e foi decapitado em retalia��o.

Franklin Mendez

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Senior Chief Petty Officer Franklin Mendez � o treinador do SPARTAN-II em Reach durante os primeiros eventos de Halo: The Fall of Reach. Ele fornece aos cadetes excelentes armas e li��es f�sicas, al�m de treinamento t�tico e mental. Ele n�o � muito falador, mas possui uma mente brilhante para a guerra, e isso se reflete nas habilidades do Master Chief. Ele � descrito como nem alto nem musculoso, com cabelos cortados rente que t�m um tra�o cinza nas t�mporas.[45] Ele deixa os Spartans ap�s a descoberta do Covenant para treinar o pr�ximo lote de Spartans,[46] e � recrutado pelo coronel Ackerson para ajudar o tenente-comandante Kurt Ambrose (Spartan-II Kurt-051) a treinar os supersoldados SPARTAN-III no mundo secreto de Onyx ap�s alguns anos de servi�o de combate (recebendo dois Cora��es P�rpuros no processo).[47] Durante Ghosts of Onyx, ele � selado dentro da Esfera de Dyson Forerunner, no cora��o do planeta, com os demais sobreviventes Spartans.[48] Em Halo: Glasslands, depois de trazer o mundo escudo para fora do slipspace, o grupo foi resgatado pelo Kilo-Five, liderado pela capit� Serin Osman, uma ex-Spartan-II que "foi lavada" do programa devido a problemas de aumento e foi recrutado para ONI.

Terrence Hood

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O almirante de frota Lord Terrence Hood (dublado por Ron Perlman) aparece pela primeira vez no romance Halo: First Strike. Ele � o presidente do Conselho de Seguran�a do UNSC e � o oficial de mais alta patente na Marinha do UNSC: o chefe de opera��es navais.[49] Ele respeita muito os Spartans, n�o apenas por causa de seus antecedentes, mas porque eles salvaram sua vida em duas ocasi�es.[42] Quando Halo 2 come�a, o Almirante Hood entrega ao Master Chief, Sargento Johnson e Miranda Keyes, medalhas a bordo da Esta��o Cairo. Em Halo: Ghosts of Onyx, Hood recebe uma mensagem urgente da Dra. Halsey solicitando que ele envie Spartans para ajud�-la, e obriga encomendando Fred-104, Will-043 e Linda-058 para Onyx. Em Halo 3, Hood est� no comando geral da defesa da Terra ap�s a morte do almirante de frota Harper e compartilha o comando com a comandante Miranda Keyes, que se reporta diretamente a ele. Ele aceita a necessidade de a humanidade se aliar aos Elites, mas n�o est� totalmente feliz com isso. Ele lidera as for�as navais humanas restantes em um ataque ao dreadnought do Prophet of Truth,[50] mas o ataque falha quando o artefato Forerunner sob Nova Mombasa � ativado, criando um portal para a Arca. Quando o Master Chief, Keyes e v�rias for�as Elite e humanas optam por seguir o Prophet of Truth atrav�s do portal, ele decide ficar para tr�s e tomar uma posi��o final na Terra.[51] No final do jogo, ele comemora um pequeno monumento � guerra e os sacrif�cios envolvidos. Embora incapaz de perdoar o �rbitro por suas a��es durante a guerra, Hood o agradece por estar ao lado do Master Chief "at� o fim" e expressa tristeza pela aparente morte do Spartan. Hood tamb�m aparece em m�dias spin-off, incluindo v�rios livros e quadrinhos que se aprofundam em sua hist�ria. Foi revelado que Hood era o capit�o de uma nave durante a Batalha por Arcadia em Halo Wars e recebeu ordens de coletar a caixa-preta de registro da Spirit of Fire, mas atacou um destr�ier Covenant, resultando em sua perda. Hood subsequentemente se culpou pela perda da Spirit of Fire. Em Halo: Renegades, a filha de John Forge encontra os destro�os da antiga nave de Hood e os registros do capit�o pelo sucessor de Hood, apontando para o destr�ier que recuperou a caixa-preta posteriormente, levando � sua pr�pria busca pela Spirit of Fire. No conto "Rosbach's World" que ocorre ap�s Halo 5: Guardians, Hood revela ter escapado do ataque de Cortana na Terra junto com a almirante Serin Osman, do ONI, gra�as aos preparativos estabelecidos em segredo pela ainda leal IA Black Box de Osman. Os dois tamb�m s�o capazes de escapar com muitas IAs do ONI em sua posse, deixando Osman com o dilema de destru�-las ou n�o ou correr o risco de as IAs desertarem para Cortana. No entanto, Hood se culpa pela situa��o devido a permitir que o Master Chief soltasse as r�deas e cai em depress�o.

Wallace Jenkins

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Soldado de Primeira Classe Wallace A. Jenkins � um das for�as do UNSC que sobrevive ao ataque inicial Covenant em Halo: Combat Evolved. Halo: Contact Harvest revela que o fuzileiro era um membro da mil�cia de defesa da col�nia Harvest, onde sua fam�lia � morta. Em Halo: The Flood, Jenkins ajuda a defender a fortaleza humana sob o comando do major Antonio Silva. Ele tamb�m faz parte de uma equipe de assalto liderada pelo sargento Avery Johnson e pelo capit�o Jacob Keyes, enviado para recuperar um esconderijo de armas Covenant durante Halo: Combat Evolved. A equipe � dominada pelo Flood, deixando todo o esquadr�o, exceto o sargento Johnson infectado e resultando na eventual morte do capit�o Keyes. No jogo eletr�nico, o Master Chief recupera o capacete de Jenkins e revisa a grava��o da miss�o que ele continha, apresentando o Flood ao jogador atrav�s dos olhos do fuzileiro. Em Halo: Combat Evolved, o destino do fuzileiro � deixado desconhecido.

Halo: The Flood revela o destino de Jenkins; o soldado � transformado em uma forma de combate Flood junto com o resto do seu esquadr�o, mas ele � capaz de exercer um certo grau de controle sobre a infec��o, devido � mente do parasita estar enfraquecida por sua longa hiberna��o.[52] Ele usa esse controle limitado na tentativa de acabar com sua pr�pria vida, atacando os fuzileiros navais do UNSC na esperan�a de que eles o matassem.[53] Em vez disso, ele � capturado como uma amostra viva para estudo. Ele � trazido a bordo do cruzador Covenant, Truth and Reconciliation, como parte de uma miss�o sob o Major Orbital Drop Shock Trooper Silva para capturar uma embarca��o Covenant e devolv�-la � Terra intacta. Jenkins convence com sucesso a tenente Melissa McKay, que tal miss�o espalharia o Flood na Terra, e Jenkins morre com as outras tropas humanas na embarca��o quando ela colidiu com o Halo.[54]

A Almirante Serin Osman � a chefe do ONI em 2558 e tamb�m uma ex-Spartan-II, per�odo em que foi conhecida como Serin-019. Ao contr�rio da maioria dos Spartans, os aumentos de Osman n�o foram suficientes, embora ela n�o tenha sido fisicamente debilitada como a maioria das outras "lavagens". A almirante Margaret Parangorsky, a chefe do ONI na �poca, viu uma promessa em Osman e reverteu seus aumentos e deu a ela uma carreira no ONI. Incapaz de lembrar seu sobrenome real, ela recebeu o nome de Osman por Parangorsky e foi preparada para ser sua sucessora.

Na trilogia Kilo-Five, Osman, uma capit�o na �poca, lidera o time de black ops Kilo-Five, que � enviada em opera��es secretas no per�odo p�s-guerra. O ONI usa a equipe para causar o caos entre as v�rias fac��es Covenant, na tentativa de impedir que algu�m ganhe muito poder e preencha o v�cuo de poder deixado pela queda do Imp�rio Covenant. Depois que o mundo escudo Onyx � descoberto, Osman e sua equipe prendem a Dra. Catherine Halsey por crimes de guerra e aprisionam Jul 'Mdama capturado em Onyx antes que ele consiga escapar. A equipe tamb�m enfrenta o pai de um de seus membros que est� em busca de vingan�a pela suposta morte de sua filha. Eles posteriormente decidem encobrir sua sobreviv�ncia, sabendo que ele n�o � mais uma amea�a.

Na �poca de Halo: Last Light, Osman havia sido promovida a Contra-Almirante, embora ela ainda n�o estivesse encarregada do ONI. Osman coordena com as for�as do UNSC em Gao e ordena que a Equipe Azul jogue uma arma nuclear na base subterr�nea Forerunner para mant�-la fora das m�os do inimigo. Osman se junta pessoalmente � equipe de extra��o e d� a Veta Lopis a chance de destruir a IA Forerunner Intrepid Eye como teste. Depois, Osman remove os Spartans-III da Equipe Azul devido aos perigos de seus aprimoramentos se tornarem de conhecimento p�blico, mas os transforma em um time de investiga��o conhecido como os Ferrets liderados por Lopis. Durante o conto Halo: Fractures, A Necessary Truth, os Ferrets s�o alvos de agentes da Dark Moon Enterprises, na esperan�a de expor seus aumentos e, assim, destruir o ONI. Os Ferrets s�o capazes de parar a trama e entregar as evid�ncias que re�nem a Osman. Embora os Ferrets mintam para Osman sobre alguns dos detalhes da miss�o, ela decide aceitar, apesar de ficar um tanto duvidosa.

Em Halo: Retribution, Osman supervisiona a miss�o de vingar o assassinato de um almirante e o sequestro de sua fam�lia. Depois que a miss�o exp�e uma perigosa trama de armas biol�gicas, aparentemente feita pelo ONI, Osman d� ordens para encerrar o projeto. No entanto, Intrepid Eye, o verdadeiro culpado, manipula o relat�rio final de Osman para dar ao projeto um or�amento preto ilimitado e continua em segredo na Argent Moon.

Em Spartan Ops, o capit�o Thomas Lasky entra em contato com Osman depois que a Dra. Catherine Halsey � sequestrada por Jul 'Mdama. Osman lamenta n�o seguir a sugest�o de Parangorsky de matar Halsey ou enterr�-la o mais fundo que pudesse e ordena que Lasky assassine Halsey.

No pequeno conto de Rossbach's World, Osman revela ter escapado da subjuga��o da Terra por Cortana junto com Lord Hood, gra�as � sua IA pessoal Black Box, que permaneceu leal e estabeleceu um plano de fuga para ela, se necess�rio. Osman e Hood escapam com muitas IAs do ONI e Osman fica pensando em destru�-las ou n�o.

O capit�o Thomas Lasky � o atual capit�o da UNSC Infinity e atualmente � dublado por Darren O'Hare. Ele fez sua estr�ia na s�rie de origem Halo 4: Forward Unto Dawn, interpretado por Tom Green como um jovem cadete militar salvo por Master Chief e Ty Olsson como adulto. Em Halo 4, Lasky serve como o primeiro oficial da Infinity no posto de Comandante e ajuda o Master Chief em Requiem. Quando o capit�o da Infinity, Andrew Del Rio, se recusa a ouvir o Master Chief e Cortana, o Spartan decide se rebelar em vez de abandonar a luta com a Infinity. Lasky, ordenado a parar o Master Chief, o ap�ia secretamente, fornecendo ao Spartan um Pelican equipado para combate. Quando o Master Chief retorna � Terra, ele descobre que Del Rio foi dispensado do comando por abandonar o Master Chief e Lasky promovido a Captain como seu substituto. Agora comandando a Infinity, Lasky ajuda o Master Chief a embarcar na nave do Didact. Depois que o Master Chief � resgatado dos destro�os, Lasky tenta confortar o Spartan de luto e lembra que soldados n�o s�o m�quinas, s�o apenas pessoas. Seis meses depois, Lasky retorna em Spartan Ops, levando a Infinity de volta � Requiem. Depois de ajudar a defender sua nave de um ataque Promethean e Covenant, Lasky entra em conflito com a comandante Sarah Palmer sobre as ordens para assassinar a Dra. Catherine Halsey. Com Palmer se recusando a desistir, Lasky ordena que o Esquadr�o Majestic resgate Halsey na tentativa de salvar sua vida.

Como capit�o da Infinity, Lasky aparece em m�dias spin-off, particularmente na s�rie de quadrinhos Halo: Escalation.

Lasky retorna em Halo 5: Guardians. Depois de receber uma mensagem de Halsey, Lasky envia a Esquadra Osiris para Kamchatka para resgatar a doutora e matar Jul 'Mdama, se poss�vel. Ap�s a miss�o bem-sucedida, Lasky relutantemente envia a Esquadra Osiris atr�s da Equipe Azul em Meridian e depois autoriza uma opera��o secreta em Sanghelios para procurar a ajuda do �rbitro na persegui��o da Equipe Azu usando um Guardian no planeta. Devido o ONI se recusar a se envolver na guerra civil do �rbitro, Lasky � incapaz de trazer a Infinity para a luta e avisa o Spartan Jameson Locke que, se algo der errado, a miss�o nunca ter� oficialmente existido. Quando as IAs come�am a prometer lealdade a Cortana em massa, Lasky e Infinity testemunham o in�cio da subjuga��o da Terra, embora Roland a IA da Infinity opte por permanecer leal � humanidade. Lasky ordena uma s�rie de saltos slipspace aleat�rios, planejando fugir at� que eles possam descobrir uma maneira de revidar.

Em Halo: Bad Blood, depois de Halo 5: Guardians, Lasky e Infinity se conectam com a Equipe Azul e a Esquadra Osiris no dia seguinte. Esclarecendo aos l�deres das equipes, Lasky se encontra com o Spartan Edward Buck em um ambiente mais informal e oferece ao Spartan, que foi ordenado em uma miss�o secreta que Lasky n�o tem permiss�o para saber sobre, conselhos, particularmente sobre lideran�a. A conversa com Lasky ajuda a resolver algumas das d�vidas e problemas de Buck, muitos dos quais decorrem da miss�o que exige que Buck trabalhe com um velho amigo que traiu sua confian�a. Ap�s a miss�o, Lasky e Palmer interrogam Buck e ele os convence a permitir que Mickey Crespo permane�a na luta, pelo menos at� Cortana ser derrotada, apesar de Mickey estar na pris�o por trai��o.

Roland, dublado por Brian T. Delaney, � a IA atual da UNSC Infinity, a carro-chefe da frota do UNSC. O avatar de Roland assume a forma de um piloto de ca�a dourado da Segunda Guerra Mundial. Roland aparece pela primeira vez em Spartan Ops, onde ajuda a planejar miss�es e, em alguns casos, ajuda os controladores Spartans a liderar esquadr�es em Requiem, algo que Roland gosta muito. Usando um c�digo de substitui��o, a Dra. Catherine Halsey � brevemente capaz de assumir o controle de Roland e for��-lo a ajud�-la, aprendendo com a IA que o Master Chief ainda est� vivo e esteve na Infinity, que ningu�m havia informado � Dra. Halsey sobre. No entanto, antes que a Dra. Halsey possa escapar para se encontrar com Jul 'Mdama, Roland consegue recuperar o controle de si mesmo e expor a fraude da Dra. Halsey aos guardas antes que um ataque Promethean na nave capture a doutora.

Roland aparece em m�dias spin-off, incluindo os quadrinhos Halo: Escalation, Halo: Fractures e Halo: Tales from Slipspace. Al�m de atuar como IA da Infinity, Roland participa do "julgamento" da colega IA Iona junto com a IA Black Box e participa da noite de poker do Esquadr�o Majestic.

Em Halo: Spartan Assault, Roland assume o papel de narrador para os cadetes submetidos a simula��es de batalha baseadas na Batalha de Draetheus V em 2554.

Em Halo 5: Guardians, Roland continua a atuar como a IA do Infinity. Roland fica indignado quando a Dra. Halsey retorna e faz acusa��es de que, nas pr�prias palavras de Roland, poderia efetivamente condenar a outra IA � morte. Roland, com raiva, confronta a doutora por sua hipocrisia e pelo fato de Cortana estar sendo condenada simplesmente por sobreviver � sua vida normal. Quando Cortana subverte muitas das IAs da gal�xia para sua causa, Roland � uma das poucas IAs que permanecem leais � humanidade, em vez de comprometer sua lealdade a Cortana, n�o mostrando sinais de considerar a oferta de Cortana, mesmo quando ela aparece na ponte da Infinity. Roland fica chocado quando Lasky decide fugir, mas Lasky explica que eles fugir�o at� que tenham uma maneira de revidar.

Roland aparece em Halo: Bad Blood, depois de Halo 5: Guardians. Confirma-se que Roland continua sendo leal � humanidade, o que � uma coisa boa devido � quantidade de controle que a IA tem sobre os sistemas da Infinity. A capacidade de Roland de enxergar a oferta de Cortana pelo mau neg�cio � uma grande honra para o Spartan Edward Buck. Quando Buck e a capit� Veronica Dare decidem se casar, Roland interrompe a discuss�o deles sobre se deve ou n�o faz�-lo atrav�s de um programa ou ligar para o capit�o Lasky como capit�o da nave. Roland se oferece para casar Buck e Dare, afirmando que, como a IA da nave, que de muitas maneiras efetivamente faz Roland ser a Infinity, ele pode realizar um casamento t�o legalmente quanto Lasky faria. Devido ao seu gosto pela IA, Buck aceita e Roland casa os dois, terminando com "alimente os p�ssaros!"

 Nota: "SPARTAN" redireciona para este artigo. Para outros significados, veja Spartan.

Concebido por Halsey, o programa SPARTAN-II foi secretamente encomendado para criar um corpo de elite de supersoldados que poderiam conter a rebeli�o nas col�nias do UNSC; esses soldados se tornaram a melhor arma contra o Covenant quando a guerra eclodiu. Enquanto John-117, tamb�m conhecido como Master Chief, � o her�i da trilogia, outros soldados desempenham um papel significativo nos romances, Halo Legends e nos jogos prequelas Halo Wars e Halo: Reach. Para elevar o moral � medida que a guerra continuava azedando para a humanidade, a exist�ncia do Programa SPARTAN-II � divulgada ao p�blico em geral. Os Spartans se tornam her�is e verdadeiras lendas; a fim de manter a confian�a do p�blico de que a guerra est� indo bem, os Spartans nunca s�o listados como mortos, apenas como Desaparecidos em Combate ou Feridos em Combate.[55] Os Spartans foram sequestrados quando crian�as, e foram substitu�dos por clones flash, que morreram de causas naturais depois. O aumento f�sico que eles sofrem para transform�-los em supersoldados � longo, caro e extenuante, com nem todos eles sobrevivendo ao processo. Tanto os homens quanto as mulheres SPARTANS medem em m�dia 2.1 metros de altura. Depois de serem recrutados para o UNSC, o sobrenome dos Spartans � descartado; o indicativo de chamada (callsign) � simplesmente o primeiro nome e uma figura correspondente de tr�s d�gitos (por exemplo, Alice-130, Douglas-042, Samuel-034 etc.)

O projeto SPARTAN-III foi iniciado pelo coronel James Ackerson para servir como supersoldados mais baratos e descart�veis. Alguns desses Spartans foram os principais protagonistas do jogo Halo: Reach, incluindo o personagem SPARTAN-B312, tamb�m conhecido como "Noble Seis". Mais tarde, o UNSC cria o projeto SPARTAN-IV. Diferentemente dos projetos SPARTAN-II e -III - que sequestraram e recrutaram crian�as ou usaram �rf�os de guerra, respectivamente - os Spartans-IV s�o volunt�rios adultos, selecionados de todos os ramos do UNSC. Estes Spartans participam de jogos de guerra na nave estelar Infinity, que forma a base fict�cia para o multijogador de Halo 4.[56]

O elemento mais distintivo dos Spartans � sua armadura especial de ataque MJOLNIR. A armadura Mark V de Halo: Combat Evolved foi ranqueada em terceiro das "Top 10 Bodysuits" do Casualty Gamer, com o autor comentando "� um dos s�mbolos mais reconhec�veis de qualquer jogo e � literalmente a imagem do her�i lend�rio da franquia, Master Chief."[57] A armadura "Recon" do multijogador de Halo 3 tamb�m foi avaliada em d�cimo lugar no Machinima.com "Top 10 Video Game Armor",[58] bem como no Maxim.[59]

Inspirado pela s�rie de jogos eletr�nicos Halo, Troy Hurtubise, conhecido por seus trajes anti-urso, desenvolveu uma verdadeira contraparte � armadura de assalto MJOLNIR,[60] chamada Trojan. O traje � funcional e suas capacidades foram inspiradas pelas presentes nas vers�es do jogo eletr�nico da armadura. Os recursos da armadura incluem um sistema que purifica o ar, alimentado por pain�is solares localizados no capacete, equipamentos para transporte de armas, um sistema de grava��o, ilumina��o de emerg�ncia e um transponder que pode ser ativado se o usu�rio estiver em s�rio risco.[60] A armadura oferece prote��o contra ataques com facas, objetos contundentes e pequenas explos�es e � � prova de balas.[60] Hurtubise expressou que ele � capaz de melhorar esse projeto para uso militar por um pre�o de 2.000 d�lares por pe�a.[60] R�plicas n�o funcionais da armadura de assalto MJOLNIR tamb�m foram criadas por entusiastas;[61] um especial da Spike TV pr�-Halo 3 apresentou o perfil de alguns desses f�s dedicados.[62]

A Comandante Sarah Palmer (Jennifer Hale) � uma Spartan-IV da UNSC Infinity e l�der das Spartans IV. Ela aparece em Halo 4, Halo 5: Guardians, Halo: Spartan Assault e a s�rie de quadrinhos Halo Escalation.

O primeiro-sargento Edward Malcolm Buck (Nathan Fillion) � um soldado humano de longa data. Em Halo 3: ODST, ele � o l�der do Alpha-Nine, um esquadr�o de Orbital Drop Shock Troopers (ODSTs). Posteriormente, ele � introduzido no programa SPARTAN-IV e � um membro jog�vel da Esquadra Osiris em Halo 5. Ele faz uma breve apari��o em Halo: Reach e � o personagem principal dos romances Halo: New Blood e Halo: Bad Blood. Mais tarde, Buck re�ne seu antigo esquadr�o Alpha-Nine para uma miss�o confidencial do ONI ap�s os eventos de Halo 5 e � relutantemente for�ado a trabalhar com seu velho amigo Mickey Crespo, que traiu a confian�a de Buck e foi preso por trai��o. No final do romance, Buck decide voltar a liderar o Alpha-Nine em tempo integral e se casa com a namorada de longa data Veronica Dare, com a cerem�nia sendo feita pela IA Roland da Infinity.

Jameson Locke

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Jameson Locke � um Spartan IV que apareceu pela primeira vez em Halo 2 Anniversary tanto na abertura quanto no final do jogo com a tarefa de ca�ar o Master Chief em Halo 5: Guardians. Mike Colter interpreta Locke em Anniversary e no filme de origem Nightfall, e apenas forneceu a perfomance de captura de movimento para o personagem em Guardians. Devido a conflitos de agenda com Jessica Jones e Luke Cage, a dublagem de Locke � substitu�da por Ike Amadi. Ele � o atual l�der de esquadr�o da Esquadra Osiris, encarregado de ca�ar Master Chief e a Equipe Azul.

Fred-104, dublado por Andrew Lowe em Halo: Legends, interpretado por Tony Giroux em Halo 4: Forward Unto Dawn e Travis Willingham nos Terminais de Halo 2: Anniversary e em Halo 5: Guardians, � um Spartan-II e um dos melhores amigos de Master Chief.

Fred sobrevive � queda de Reach, como mostra Halo: First Strike, e ajuda Master Chief e outros Spartans a destruir uma armada Covenant que se aglomera para atacar a Terra. Em Halo: Ghosts of Onyx, Fred e a Equipe Azul ajudam a defender a Terra do ataque Covenant durante os eventos de Halo 2, enquanto o Master Chief est� ausente no segundo anel Halo. Ap�s uma mensagem de Halsey, a Equipe Azul sequestra um destr�ier Covenant para viajar para o planeta Onyx, onde Halsey e os Spartans-III est�o localizados. L�, a Equipe Azul se re�ne com Kelly e o l�der dos Spartans-III, o tenente-comandante Kurt Ambrose, um velho amigo que eles acreditavam estar morto h� quase vinte anos. Sob forte ataque Covenant e dos Sentinelas, o grupo destr�i uma f�brica Sentinela no planeta e defende a entrada para o interior do mundo escudo. Por fim, Kurt decide se sacrificar para destruir as for�as terrestres Covenant com armas nucleares. Antes de enviar os outros atrav�s do portal, Kurt promove Fred para o posto de Tenente, grau j�nior. Depois, Fred e os outros lamentam os que perderam na batalha e se preparam para explorar o mundo em que est�o agora. Eles se reconectam com o mundo exterior em Halo: Glasslands; embora para eles tenham se passado apenas alguns dias, l� fora se passaram meses.

Fred continua a servir no ramo Spartan p�s-Guerra Covenant. Em Halo: Last Light, Fred e a Equipe Azul investigam uma estrutura Forerunner no planeta politicamente inst�vel de Gao e ficam presos nas maquina��es de um l�der sedento de poder e nos planos de uma IA Forerunner desonesta, Intrepid Eye. Isso coloca o UNSC contra a fac��o dissidente do Covenant, conhecida como os Guardi�es da Liberdade �nica, que o Ministro da Prote��o de Gao, Arlo Casille, usa para ganhar poder e ligar o UNSC, levando secretamente os Guardi�es ao planeta para esse fim. Intrepid Eye destr�i a IA de Fred, Wendell e quase escapa usando a armadura de Fred, mas Veta Lopis, um investigador de Gao que estava investigando uma s�rie de assassinatos cometidos por Intrepid Eye, desabilita o traje de Fred com um explosivo que ela havia plantado anteriormente e a IA desonesta � capturada. Fugindo do planeta, a Equipe Azul destr�i a base Forerunner com uma arma nuclear, mas a Almirante Serin Osman, ela mesma uma ex-Spartan-II, remove os Spartans-III da equipe devido ao perigo de suas melhorias ilegais serem expostas. Em vez disso, Osman transforma os Spartans-III em uma equipe de investiga��o conhecida como Ferrets, liderada por Lopis.

Em Halo: Retribution, Fred recebe o comando t�tico de uma miss�o para vingar o assassinato de um almirante e o sequestro de sua fam�lia, aparentemente pelos Guardi�es da Liberdade �nica. A Equipe Azul trabalha ao lado dos Ferrets que conseguem se infiltrar na base dos Guardi�es, mas descobrem a fam�lia do Almirante morta. A Equipe Azul fornece suporte e destr�i a base com armas nucleares, mas descobriu-se que os corpos foram plantados. A investiga��o os leva de volta a Gao e, finalmente, a Meridian, onde o grupo exp�e e frustra uma perigosa trama de armas biol�gicas, sem saber que o verdadeiro culpado era Intrepid Eye.

Na s�rie de quadrinhos Halo: Escalation, Fred e os outros membros da Equipe Azul se re�nem com o Master Chief, que sobreviveu � batalha final com o Covenant e voltou � Terra depois de quatro anos e meio. Apesar de ser o oficial de patente tenente, grau j�nior, Fred devolve o controle da equipe ao Master Chief e volta ao seu antigo papel de segundo em comando. Juntos, eles derrotam o Didact que retornou e seguem uma s�rie de miss�es ininterruptas.

Fred aparece ao lado do Master Chief, Kelly e Linda em Halo 5: Guardians.

Linda-058 (dublada por Andrea Bogart nos terminais de Halo 2: Anniversary e Brittany Uomoleale em Halo 5: Guardians) � a sniper do Spartan-II e uma das amigas mais pr�ximos do Master Chief. Linda � not�vel por suas habilidades de sniping excepcionais e capacidade de dar tiros aparentemente imposs�veis. Ironicamente, ela tem um temperamento inexistente. Ela tamb�m � not�vel por estar clinicamente morta por v�rias semanas ap�s ser mortalmente ferida durante Fall of Reach. Ela aparece em grande parte das m�dias spin-off e em Halo 5: Guardians.

Em Halo: The Fall of Reach, Linda participa da primeira miss�o dos Spartans para capturar um l�der rebelde, mas � um dos Spartans que perde a nave Covenant que eles embarcam para destru�-la por dentro. Mais tarde, durante Fall of Reach, Linda acompanha o Master Chief e outro Spartan, James, at� a Esta��o Gamma de Reach para destruir um banco de dados de navega��o n�o seguro. James � explodido no espa�o e presumivelmente morto enquanto o Master Chief e Linda conseguem concluir sua miss�o com a ajuda de alguns fuzileiros navais na esta��o, incluindo o sargento Avery Johnson. No entanto, enquanto assegura sua sa�da, Linda � atingida por fogo Covenant e mortalmente ferida. Ela morre nos bra�os do Master Chief depois de confirmar que eles tiveram sucesso. Apesar disso, o Master Chief coloca Linda em uma c�mara criog�nica imediatamente ap�s retornar � Pillar of Autumn, acreditando que, embora seja um tiro no escuro, devido � sua resili�ncia como Spartan, Linda poderia ser revivida se conseguirem levar ela para um hospital do UNSC. No entanto, esse plano � frustrado pela perda de Reach e pela necessidade de fugir do sistema.

Em Halo: First Strike, o Master Chief e Cortana recuperam v�rias c�maras criog�nicas ejetadas dos destro�os de Halo, tendo a Pillar of Autumn ejetado alguns ocupantes que n�o haviam sido despertados antes do acidente da nave. Uma dessas c�maras e a �nica que ainda funciona � a de Linda, como o Master Chief mais tarde descobre. Devido ao seu estado, o Master Chief deixa Linda na c�mara at� que eles possam lev�-la a um hospital. Depois de ser resgatada junto com v�rios outros sobreviventes em Fall of Reach, a Dra. Catherine Halsey decide usar as instala��es m�dicas a bordo da fragata do UNSC resgatada, a Gettysburg, para tentar salvar a vida de Linda devido � amea�a recentemente descoberta � Terra pelo Covenant. Clonando v�rios �rg�os de substitui��o para ela, Halsey consegue reviver Linda, que ela prev� que precisar� de semanas para se recuperar adequadamente de seus ferimentos. Apesar disso, Linda � capaz de acordar em pouco tempo para se juntar a seus amigos no planejamento de um primeiro ataque contra o Covenant, embora ainda sofra visivelmente os efeitos de seus ferimentos quase fatais. Apesar do estado enfraquecido de Linda, ela � permitida participar da opera��o devido ao n�mero limitado de Spartans dispon�veis e suas habilidades �nicas de sniper. As habilidades de sniper de Linda s�o inestim�veis na miss�o que prova ser um sucesso, dizimando a frota Covenant que est� pronta para atacar a Terra e dando a ra�a humana mais algum tempo. No entanto, durante esse tempo, Kelly � sequestrada por Halsey, que desaparece com ela em partes desconhecidas.

Em Halo: Ghosts of Onyx, uma Linda totalmente recuperada e a Equipe Azul ajudam a defender a Terra do ataque Covenant durante os eventos de Halo 2, enquanto o Master Chief est� ausente no segundo anel de Halo. Ap�s uma mensagem de Halsey, a Equipe Azul sequestra um destr�ier Covenant para viajar para o planeta Onyx, onde Halsey e os Spartans-III est�o localizados. L�, a Equipe Azul se re�ne com Kelly e o l�der dos Spartans-III, o tenente-comandante Kurt Ambrose, um velho amigo que eles acreditavam estar morto h� quase vinte anos. Sob forte ataque Covenant e de Sentinelas, o grupo destr�i uma f�brica de Sentinelas no planeta e defende a entrada para o interior do mundo escudo. Por fim, Kurt decide se sacrificar para destruir as for�as terrestres Covenant com armas nucleares. Depois, Linda e os outros lamentam os que perderam na batalha e se preparam para explorar o mundo em que est�o agora.

Em Halo: Glasslands, os Spartans s�o capazes de fazer contato com v�rios Huragok no mundo escudo e convenc�-los a tir�-lo do slipspace. O grupo � ent�o resgatado, o que para eles s�o apenas alguns dias depois, mas para o resto do universo ja se passaram meses. Para seu al�vio, eles descobrem que o Covenant foi derrotado, mas o Master Chief aparentemente pereceu na batalha final. A Equipe Azul, agora composta pelos sobreviventes da equipe original e pelos Spartans-III sobreviventes, decide se juntar ao novo ramo Spartan e continuar servindo no universo p�s-guerra.

Em Halo: Last Light, Linda e a Equipe Azul investigam uma estrutura Forerunner no planeta politicamente inst�vel de Gao e ficam presos nas maquina��es de um l�der sedento de poder e nos planos de uma IA Forerunner desonesta, Intrepid Eye. Isso coloca o UNSC contra uma fac��o dissidente do Covenant, conhecida como os Guardi�es da Liberdade �nica, que o Ministro da Prote��o de Gao, Arlo Casille, usa para ganhar poder e ligar o UNSC, levando secretamente os Guardi�es ao planeta para esse fim. Intrepid Eye destr�i a IA de Fred, Wendell e quase escapa usando a armadura de Fred, mas Veta Lopis, um investigador de Gao que estava investigando uma s�rie de assassinatos cometidos por Intrepid Eye, desabilita o traje de Fred com um explosivo que ela havia plantado anteriormente e a IA desonesta � capturada. Fugindo do planeta, a Equipe Azul destr�i a base Forerunner com uma arma nuclear, mas o Almirante Serin Osman, ela sendo uma ex-Spartan-II, remove os Spartans-III da equipe devido ao perigo se suas melhorias ilegais serem expostas. Em vez disso, Osman transforma os III em uma equipe de investiga��o conhecida como Ferrets, liderada por Lopis.

Em Halo: Retribution, a Equipe Azul recebe uma miss�o de vingar o assassinato de um Almirante e o sequestro de sua fam�lia, aparentemente pelos Guardi�es da Liberdade �nica. A Equipe Azul trabalha ao lado dos Ferrets que conseguem se infiltrar na base dos Guardi�es, mas descobrem a fam�lia do Almirante morta. A Equipe Azul fornece apoio e destr�i a base com armas nucleares que s�o rearmadas por Linda, mas � descoberto que os corpos foram plantados. A investiga��o os leva de volta a Gao e, finalmente, a Meridian, onde o grupo exp�e e frustra uma perigosa trama de armas biol�gicas, sem saber que o verdadeiro culpado era Intrepid Eye.

Na s�rie de quadrinhos Halo: Escalation, Linda e os outros membros da Equipe Azul se re�nem com o Master Chief, que sobreviveu � batalha final com o Covenant e voltou � Terra depois de quatro anos e meio. Juntos, eles derrotam o Didact que retornou e seguem uma s�rie de miss�es ininterruptas.

Nos quadrinhos Halo: Lone Wolf, Linda � enviada em uma miss�o solo para assassinar o traidor Dr. Chen. No entanto, sua miss�o original � substitu�da pelo ONI com a miss�o de recuperar a IA Gabriella, que se pensava est� perdida com a UNSC Promise of Dawn during durante Fall of Reach. A recupera��o de Gabriella � importante, pois ela � a �nica IA implantada em toda a hist�ria da humanidade. Linda foi for�ada a combater Chen e uma fac��o dissidente do Covenant para recuperar a IA, tentando convencer os seguidores de Chen a deixar o planeta e evitando a trai��o repetida pelo doutor. Depois de incapacitar Chen, Linda optou por n�o mat�-lo e ele deixou seus seguidores irem com ela enquanto Chen se sacrifica para desencadear a autodestrui��o da Promise of Dawn, criando uma avalanche que soterrou as for�as atacantes Covenant. Linda e os sobreviventes escaparam do planeta e ela conseguiu devolver Gabriella ao ONI. Embora o ONI tenha ficado inicialmente menos do que satisfeito com as escolhas de Linda, o apoio de sua IA Athos fez com que eles riscassem o fim, justificando os meios.

Linda aparece ao lado do Master Chief, Kelly e Fred em Halo 5: Guardians.

Kelly-087, dublada por Luci Christian em Halo: Legends, Jenna Berman em Halo 4: Forward Unto Dawn e Michelle Lukes em Halo 5: Guardians, � a batedora dos Spartans-II e a melhor amiga do Master Chief. Kelly � conhecida por sua incr�vel velocidade, algo que ela possu�a antes mesmo de ser submetida ao aumento, o que apenas aumentou sua velocidade. Ela tamb�m � not�vel por ser uma dos poucos Spartans-II que realmente esteve Desaparecida em Combate, em vez de ser declarada como tal para manter a apar�ncia de que os Spartans s�o invenc�veis. Kelly aparece em boa parte das m�dias spin-off e em Halo 5: Guardians. Ela tamb�m atua como narradora da vers�o animada de Halo: The Fall of Reach.

Em Halo: The Fall of Reach, o Master Chief encontra Kelly e seu colega de Sam no primeiro dia de treinamento Spartan. Inicialmente, Kelly e Sam odeiam o Master Chief por sua recusa em trabalhar em equipe em um exerc�cio de treinamento que os causa problemas, mas os tr�s rapidamente se tornam melhores amigos. Kelly rapidamente se estabelece como a batedora Spartan devido � sua incr�vel velocidade que ningu�m mais pode igualar. Quando os Spartans passam pelas melhorias, Kelly mal sobrevive e � a mais lenta a se recuperar, criando temores de que ela n�o consiga. No entanto, Kelly chega no final e se junta � primeira miss�o real dos Spartans para capturar um l�der rebelde e � parte da equipe que entra a bordo de uma nave Covenant para destru�-la depois que os Spartans recebem sua armadura. No entanto, essa miss�o acaba custando a vida de Sam. Junto com a maioria dos outros Spartans, Kelly � enviada � superf�cie de Reach para defender o planeta do ataque Covenant e presume-se que esteja morta quando Reach cai para o Covenant.

Em Halo: First Strike, � revelado que Kelly sobreviveu � Fall of Reach, mas � uma dos poucos Spartans a conseguir. Kelly se junta a Fred e outro Spartan, Joshua em uma miss�o para destruir um cruzador Covenant que, apesar de ser bem-sucedida, os custa a vida de Joshua e, a longo prazo, n�o tem impacto no resultado da batalha. Kelly � gravemente ferida em algum momento, durante o pouso for�ado dos Spartans, no ataque ao cruzador ou no voo subsequente para a Base Castelo, mas esconde esse fato de todos os outros. Na base, os Spartans se re�nem com a Dra. Catherine Halsey, que trata os ferimentos de Kelly e eles fogem para uma mina pr�xima para evitar as for�as Covenant, onde recuperam um cristal Forerunner. Kelly � mais uma vez gravemente ferida pelos canh�es de assalto de v�rios Hunters Covenant, com queimaduras em setenta e dois por cento de seu corpo, mas o grupo � resgatado por for�as aliadas lideradas pelo Master Chief. Os ferimentos de Kelly a mant�m fora da luta para defender a Ascendant Justice, uma capit�nia Covenant capturada, mas Halsey � capaz de trat�-la usando as instala��es m�dicas a bordo da fragata recuperada Gettysburg. Sob o disfarce de uma miss�o secreta, Halsey sequestra Kelly e foge em uma nave rebelde roubada para um destino desconhecido. Ap�s o sucesso de Operation: First Strike, o Master Chief declara oficialmente Kelly como Desaparecida em Combate.

Em Halo: Ghosts of Onyx, Halsey transporta ela e Kelly para o planeta Onyx, que Halsey havia descoberto ser o campo de treinamento para os Spartans-III. Ao bater em Onyx, Halsey e Kelly se envolvem no conflito entre as for�as locais e os Sentinelas de Onyx. Kelly se re�ne com o comandante dos Spartans-III, Kurt Ambrose, um Spartan-II que foi sequestrado pelo ONI anos antes para treinar os novos Spartans e Franklin Mendez, o antigo treinador dos Spartans-II. Tendo decidido salvar o maior n�mero poss�vel de Spartans, Halsey havia sequestrado Kelly na tentativa de proteg�-la, levando Kelly e o maior n�mero poss�vel de Spartans-III da luta. Halsey consegue transmitir uma mensagem para a Terra que traz o resto da Equipe Azul, menos o Master Chief, para Onyx. Presos em uma batalha de tr�s vias entre os constructos Covenant e Forerunner, os Spartans sobreviventes recuam atrav�s de um portal para o interior do mundo escudo de Onyx, enquanto Kurt se sacrifica para destruir as for�as Covenant com armas nucleares. Depois de manter um memorial pelos perdidos, os Spartans se preparam para explorar o mundo escudo.

Em Halo: Glasslands, os Spartans s�o capazes de fazer contato com v�rios Huragok no mundo escudo e os convencem a tir�-los do slipspace. O grupo � ent�o resgatado, o que para eles � apenas alguns dias depois, mas para o resto do universo, s�o meses depois. Para seu al�vio, eles descobrem que o Covenant foi derrotado, mas o Master Chief aparentemente pereceu na batalha final. A Equipe Azul, agora composta pelos sobreviventes da equipe original e pelos Spartans-III sobreviventes, decide se juntar ao novo ramo Spartan e continuar servindo no universo p�s-guerra.

Em Halo: Last Light, Kelly e a Equipe Azul investigam uma estrutura Forerunner no planeta politicamente inst�vel de Gao e s�o pegos nas maquina��es de um l�der sedento de poder e nos planos de uma IA Forerunner desonesta, Intrepid Eye. Isso coloca o UNSC contra a fac��o dissidente do Covenant, conhecida como os Guardi�es da Liberdade �nica, que o Ministro da Prote��o de Gao, Arlo Casille, usa para ganhar poder e ligar o UNSC, levando secretamente os Guardi�es ao planeta para esse fim. Intrepid Eye destr�i a IA de Fred Wendell e quase escapa usando a armadura de Fred, mas Veta Lopis, um investigador de Gao que estava investigando uma s�rie de assassinatos cometidos por Intrepid Eye, desabilita o traje de Fred com um explosivo que ela havia plantado anteriormente e a IA desonesta � capturada. Fugindo do planeta, a Equipe Azul destr�i a base Forerunner com uma arma nuclear, mas o Almirante Serin Osman, ela mesma sendo uma ex-Spartan-II, remove os Spartans-III da equipe devido ao perigo de suas melhorias ilegais serem expostas. Em vez disso, Osman transforma os Spartans-III em uma equipe de investiga��o conhecida como Ferrets liderada por Lopis.

Em Halo: Retribution, a Equipe Azul recebe a miss�o de vingar o assassinato de um Almirante e o sequestro de sua fam�lia, aparentemente pelos Guardi�es da Liberdade. A Equipe Azul trabalha ao lado dos Ferrets que conseguem se infiltrar na base dos Guardi�es, mas descobrem a fam�lia do Almirante morta. A Equipe Azul fornece apoio e destr�i a base com armas nucleares que s�o rearmadas por Linda, mas descobri-se que os corpos foram plantados. A investiga��o os leva de volta a Gao e, finalmente, a Meridian, onde o grupo exp�e e frustra uma perigosa trama de armas biol�gicas, sem saber que o verdadeiro culpado era Intrepid Eye.

Na s�rie de quadrinhos Halo: Escalation, Kelly e os outros membros da Equipe Azul se re�nem com o Master Chief, que sobreviveu � batalha final com o Covenant e voltou � Terra depois de quatro anos e meio. Juntos, eles derrotam o Didact que havia retornado e seguem uma s�rie de miss�es ininterruptas.

Kelly aparece ao lado de Master Chief, Linda e Fred em Halo 5: Guardians.

Ver artigo principal: Covenant (Halo)

High Prophets

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Os High Prophets, ou Hierarcas, s�o os l�deres supremos do Covenant teocr�tico. Ao assumir o cargo, cada Hierarca escolhe um novo nome real de uma lista de nomes de antigos Hierarcas, semelhante � pr�tica de alguns Patriarcas Ortodoxos.[63] Em Halo 2, s�o mostrados apenas tr�s; os Prophets of Truth, Mercy, e Regret (dublados por Michael Wincott, Hamilton Camp e Robin Atkin Downes em Halo 2, respectivamente; em Halo 3, Truth � dublado por Terence Stamp). O romance Halo: Contact Harvest revela que esses tr�s Prophets, originalmente conhecidos como Minister of Fortitude, Vice-Minister of Tranquility e Philologist,[64] conspiraram para usurpar o trono dos Hierarcas; no processo, eles escondem a verdade de que a humanidade � descendente dos deuses do Covenant, os Forerunners, acreditando que a revela��o poderia destruir o Covenant. Durante o curso de Halo 2, Regret ataca a Terra e depois se retira para o Delta Halo. L�, ele pede refor�os, mas � morto pelo Master Chief. Mais tarde, Mercy � atacada pelo Flood em High Charity; Truth poderia t�-lo salvado, mas o deixou morrer para que ele pudesse ter total controle sobre o Covenant. Em Halo 3: ODST, Truth � visto inspecionando alguns Engineers em torno da constru��o Forerunner perto de Nova Mombasa. Em Halo 3, Truth tamb�m encontra sua morte pelas m�os do �rbitro quando o Prophet tenta ativar todos os an�is de Halo da Arca. Sua morte se tornou o ponto culminante da queda do Covenant.

Os designs preliminares dos Prophets, incluindo os Hierarcas, foram feitos pelo artista Shi Kai Wang. Segundo The Art of Halo, os Prophets foram desenhados para parecer fracos, mas sinistros.[65] Originalmente, os Prophets pareciam estar fundidos aos tronos especiais que eles usam para transporte;[65] mesmo nos designs finais, os Prophets s�o feitos para serem dependentes de sua tecnologia. Cocares especiais, estilizados de maneira diferente para cada um dos Hierarcas, adicionam personalidade aos alien�genas e uma presen�a real.[66]

Ver artigo principal: �rbitro (Halo)

O �rbitro � um ranque dado aos soldados Covenant Elite especiais que realizam miss�es suicidas em nome dos Hierarcas para ganhar honra ap�s a morte. Eles s�o reverenciados entre o Covenant por sua bravura e habilidade. Em Halo 2, o posto de �rbitro � dado a Thel 'Vadamee, o ex-comandante supremo da Fleet of Particular Justice, que foi desonrado, respons�vel por destruir Reach. Foi sob sua vigil�ncia que a Instala��o 04 foi destru�da em Halo: Combat Evolved e a Ascendant Justice foi capturada pelo Master Chief em Halo: First Strike. Em vez de mat�-lo, os Prophets permitem que o Comandante se torne o �rbitro e exer�a suas miss�es como a "L�mina dos Profetas".[67] Eventualmente, o �rbitro se rebela contra os Prophets durante o Grande Cisma, retirando o sufixo "-ee" de seu sobrenome como s�mbolo de sua ren�ncia ao Covenant, e se une a seus companheiros Elites para tomar partido da humanidade e impedir que a matriz de Halo dispare. Parte de sua hist�ria de fundo � apresentada em Halo: The Cole Protocol, que se passa cerca de quinze anos antes de Combat Evolved, onde o �rbitro, ent�o Shipmaster Thel 'Vadamee, entra em conflito com as for�as do UNSC lideradas pelo ent�o tenente Jacob Keyes. Os eventos semeiam d�vidas na mente do futuro �rbitro sobre os Prophets e seus planos. Este �rbitro em particular � dublado por Keith David.

Originalmente chamado de "Dervish",[68] o �rbitro era um personagem jog�vel planejado para ser o maior plot twist pela Bungie.[69] A recep��o ao personagem foi morna, com os cr�ticos elogiando alternativamente a dimens�o adicional trazida pelo �rbitro[70][71], al�m de reclamar por ter que jogar como o alien�gena.[72]

Em Halo Wars, ambientado 20 anos antes de Halo: Combat Evolved, um �rbitro predecessor � mostrado, possivelmente o �ltimo a vestir a armadura antes do personagem mais reconhecido. Ele � descrito como um "cara mau", o designer-chefe David Pottinger comparando-o a Darth Vader.[73] Este �rbitro precedente � o principal antagonista de Halo Wars. Trabalhando diretamente para o Prophet of Regret, ele � designado para liderar a destrui��o da humanidade e investigar uma estrutura no planeta Harvest, onde sua tentativa de destru�-la � frustrada por for�as lideradas pelo sargento John Forge. Mais tarde, ele � ordenado pelo Prophet of Regret a sequestrar a professora Ellen Anders para ativar uma frota massiva Forerunner em um mundo escudo. Ele entra em conflito direto com Forge duas vezes, uma vez quando o �rbitro sequestra Anders e uma segunda vez quando Forge e uma equipe de Spartans tentam destruir o planeta Forerunner e a frota. Ap�s uma brutal briga, o �rbitro quase mata Forge, que engana o guerreiro antes de feri-lo seriamente com sua faca de combate. Forge mata o �rbitro com uma de suas pr�prias espadas de energia e um Spartan joga o corpo do �rbitro de um penhasco. Como o �rbitro mais conhecido, sua hist�ria � um pouco explorada no c�non expandido, que o revela um guerreiro desonrado chamado Ripa 'Moramee, que foi poupado da execu��o pelo Prophet of Regret e transformado em �rbitro devido � sua crueldade e probabilidade de n�o questionar sua miss�o. Este �rbitro em particular � dublado por David Sobolov.

Fazendo sua estr�ia em Halo 2, o comandante de opera��es especiais Rtas 'Vadum nunca � nomeado no jogo, levando ao apelido n�o oficial de "Meia-mand�bula" pelos f�s,[74] devido � falta de mand�bulas no lado esquerdo do seu rosto. Com o lan�amento de The Halo Graphic Novel, no entanto, o personagem foi finalmente nomeado na hist�ria Last Voyage of the Infinite Succor como Rtas 'Vadumee. O personagem � dublado por Robert Davi.

'Vadum, originalmente 'Vadumee antes da Guerra Civil Covenant, � um veterano Elite Covenant e o segundo personagem Elite mais proeminente da s�rie depois do �rbitro. Ele carrega o posto Covenant de Shipmaster. The Last Voyage of the Infinite Succor explica como ele perde suas mand�bulas esquerdas; ele � ferido depois de lutar contra um de seus amigos, que foi infectado pelo Flood.[75] Durante os primeiros eventos de Halo 2, 'Vadumee serve como mensageiro entre os Hierarcas e o Conselho Elite, pois ele � visto transmitindo mensagens entre as duas partes na c�mara dos Prophets.[76] Sobrevivendo � trai��o dos Prophets, 'Vadumee se junta a seus irm�os na luta contra os Brutes, retirando o sufixo "-ee" de seu sobrenome para simbolizar sua ren�ncia ao Covenant. 'Vadum ajuda o �rbitro a atacar uma base Brute para capturar um Scarab antes de partir para assumir o controle de uma nave Covenant nas proximidades.[77]

Em Halo 3, 'Vadum � o Shipmaster da capit�nia Shadow of Intent, e apoia o plano de Cortana de seguir Truth at� a Arca. Juntamente com o �rbitro, 'Vadum deixa a Terra para retornar ao mundo natal Elite com o fim da guerra. Rtas 'Vadum � conhecido por ser um estrategista r�pido, inteligente e engenhoso e um lutador incompar�vel, especialmente com uma Espada de Energia e � um excelente l�der. Ele expressa muito carinho por seus soldados, at� os Unggoy. Ele est� ansioso para se vingar dos Brutes ap�s o Grande Cisma.

'Vadum aparece na novela Halo: Shadow of Intent, que ocorre ap�s a guerra. Ainda o Shipmaster da Shadow of Intent, 'Vadum protege o espa�o Sangheili e entra em conflito com uma fac��o dissidente do Covenant liderada por dois Prophets sobreviventes, Prelate Tem'Bhetek e o Minister of Preparation Boru'a'Neem. O Prelate tem um ressentimento pessoal contra 'Vadum, culpando-o pela morte de sua fam�lia quando High Charity caiu para o Flood e 'Vadum teve que cristalizar a cidade parcialmente em um esfor�o fracassado para conter o Flood. Depois de capturar o Prelate, 'Vadum mostra simpatia por ele e revela que a fam�lia de Prelate pode estar viva quando Prelate parte da cidade, o que significa que Preparation mentiu para ele. As palavras de 'Vadum abalam a f� de Prelate em Preparation, que revela estar planejando usar um anel prot�tipo de Halo para destruir Sanghelios usando a Shadow of Intent para aliment�-lo. O Prelate se sacrifica para interromper Preparation, deixando 'Vadum com uma nova perspectiva ap�s o encontro. Juntamente com o �rbitro a relaxar as regras milenares, n�o permitindo que as mulheres sirvam nas for�as armadas, 'Vadum revela que planeja usar os dados de navega��o recuperados do nave de Prelate para procurar o resto dos Prophets e tentar determinar quem deveriam ser punidos como criminosos de guerra e quem deveriam ser perdoados para coexistir em paz como inocentes.

Tartarus (dublado por Kevin Michael Richardson) � o chefe tribal dos Brutes, facilmente reconhecido por seus cabelos brancos, moicano distinto e martelo de gravidade conhecido como "Punho de Rukt". �spero, arrogante e desdenhoso dos Elites, Tartarus � completamente dedicado � "Grande Jornada" salv�fica dos Prophets. Halo: Contact Harvest revela que Tartarus se tornou o chefe tribal depois de matar o ex-chefe tribal, seu tio Maccabeus, e apreender a arma do chefe tribal. Em Contact Harvest, Tartarus atua como um dos principais antagonistas, trabalhando para destruir a col�nia humana de Harvest e entrando em conflito com o sargento Johnson. Durante a batalha final do romance, a vida de Johnson � salva inadvertidamente quando um dos soldados de Tartarus se vira contra ele, danificando a armadura de Tartarus e for�ando-o a recuar. Tartarus faz sua primeira apari��o no romance Halo: First Strike, como um dos primeiros Brutes permitidos na c�mara do High Prophet of Truth.[78] Em Halo 2, Tartarus atua como um agente dos Prophets, marcando o �rbitro por suas falhas. O chefe tribal aparece mais tarde quando o �rbitro tenta recuperar o �ndice de Ativa��o do Delta Halo. Sob as ordens dos Prophets, Tartarus pega o �ndice e empurra o �rbitro para o que pretendia ser sua morte em um abismo profundo.[79] Tartarus vai para a sala de controle do Halo com o �ndice para ativar o Halo, mas � confrontado pelo �rbitro. Cego ao engano dos Prophets sobre a Grande Jornada, o Tartarus ativa o anel; o Brute � finalmente morto pelos esfor�os coordenados do �rbitro com a ajuda do sargento mor Johnson, impedindo com sucesso o disparo do Delta Halo.

Os designs para Tartarus come�aram ap�s a conclus�o da forma b�sica e design dos Brutes comuns.[80] O artista Shi Kai Wang adicionou mudan�as pequenas, por�m distintas, � armadura e crina de Tartarus, a fim de distinguir o chefe tribal dos outros Brutes.[81] O design visual dos chefes tribais foi posteriormente modificado para Halo 3, com os guerreiros experientes ostentando cocares e ombreiras mais elaborados.[5] Em uma an�lise do personagem, a UGO Networks notou que, embora os Elites "sejam um bisturi de precis�o", Tartarus era um "taco de beisebol" que esmaga tudo em seu caminho, uma refer�ncia �s armas cerimoniais, a Espada de Energia e o Martelo de Gravidade, respectivamente.[82]

Jul 'Mdama, dublado por Travis Willingham, � o L�der Supremo de uma grande fac��o dissidente do Covenant ap�s a derrota do imp�rio em Halo 3. Chamando a si mesmo de "a M�o de Didact", a fac��o de Jul inicialmente busca o guerreiro Forerunner Didact como um aliado contra a humanidade. O personagem aparece na trilogia de livros de Karen Traviss, Kilo-5, al�m de Halo 4 e Halo 5: Guardians.

Aparecendo pela primeira vez na trilogia Kilo-Five, Jul � descrito como um membro dos Servants of the Abiding Truth, uma fac��o religiosa dissidente do Covenant que se op�e ao �rbitro e suas Espadas de Sanghelios. No entanto, � mostrado que Jul s� se juntou aos Servants, pois eles eram os mais bem equipados para combater o �rbitro e suas for�as, pois Jul n�o acreditava que a humanidade mudaria e deveria ser interrompida enquanto o �rbitro queria formar uma alian�a duradoura com eles. Os Servants tentam derrotar o �rbitro mas acabam em cat�strofe, gra�as � interven��o da UNSC Infinity na batalha. Jul foi subsequentemente capturado pela equipe de black ops do Kilo-Five e preso no mundo escudo Forerunner de Onyx. Jul eventualmente escapa usando um dos portais de slipspace do mundo escudo e viaja para o mundo col�nia Sangheili de Hesduros, que haviam perdido contato com a gal�xia desde antes da guerra civil Covenant. Ao retratar suas experi�ncias no mundo escudo sob uma luz religiosa, Jul conseguiu conquistar os habitantes, mas descobriu que sua esposa havia sido morta. Sofrendo e culpando a humanidade, Jul descobriu as coordenadas para o mundo escudo de Requiem em Hesduros e come�ou a construir um grande n�mero de seguidores, formando um novo Covenant liderado pelos Sangheili. O Covenant de Jul acabou encontrando Requiem, mas ficou preso do lado de fora por tr�s anos, como retratado nos Terminais de Halo 4, porque o planeta exigia a presen�a de um Reclamente para abrir a passagem.

Em Halo 4, o Master Chief chega a Requiem na parte traseira da Forward Unto Dawn e entra em conflito com Jul e suas for�as. A presen�a do Master Chief faz com que Requiem finalmente abra, concedendo acesso ao Covenant de Jul ao planeta. Jul acaba levando algumas de suas for�as ao n�cleo de Requiem, onde o Forerunner conhecido como Didact est� aprisionado. O Didact � capaz de enganar o Master Chief para libert�-lo e Jul se inclina diante dele. Apesar do colapso subsequente do n�cleo, Jul consegue escapar com vida e se alia ao Didact contra os humanos da Infinity. A alian�a de Jul com o Didact o deixa com a capacidade de comandar os soldados Prometheans de Didact, mesmo ap�s a derrota do pr�prio Didact. Posteriormente, Jul marca a si mesmo "a M�o de Didact" com seu status e capacidade de controlar os Prometheans, dando-lhe ainda mais poder e atraindo mais seguidores � sua causa.

Em Spartan Ops, seis meses ap�s a Batalha de Requiem, a Infinity retorna � Requiem, que ainda � ocupado por Jul e seu Covenant. As for�as da Infinity e as for�as de Jul lutam entre si pelo controle sobre o planeta, enquanto Jul lidera pessoalmente a tentativa de acessar a IA Librarian que Jul deseja usar pelo poder que a Librarian pode dar a ele. Em Halo: Escalation, Jul e Halsey trabalham juntos, enquanto Jul enfrenta um motim dentro de suas pr�prias for�as. Sua miss�o de acessar as instala��es do Registro Absoluto Forerunner, no entanto, falha.

Em Halo 5: Guardians, o poder de Jul come�ou a cair ap�s todas as suas derrotas e seus Prometheans se voltando contra ele sob a influ�ncia de Cortana. No mundo remoto de Kamchatka, Jul tenta acessar o Dom�nio Forerunner com a ajuda de Halsey, enquanto suas for�as leais combatem os Prometheans. No entanto, Jul n�o sabe que Halsey traiu sua localiza��o para o UNSC devido � amea�a que Cortana representa. Ele � morto pelo Spartan Jameson Locke em combate �nico e o Covenant de Jul desmorona logo depois.

343 Guilty Spark

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Ver artigo principal: 343 Guilty Spark

343 Guilty Spark (ou Guilty Spark ou apenas Spark) (dublado por Tim Dadabo) � um personagem rob� que aparece na trilogia original de Halo. 343 Guilty Spark era originalmente um humano chamado Chakas que foi digitalizado pelos Forerunners �s custas de sua forma biol�gica. Guilty Spark serviu como cuidador do anel Halo, instala��o 04, onde ocasionalmente era um aliado e inimigo do Master Chief. Ele � severamente danificado quando tenta impedir o Master Chief de ativar a Instala��o 08 para impedir a amea�a do Flood. Um fragmento de Spark foi recuperado pelo UNSC, e a IA acabou comandando a nave para procurar a Librarian e trazer de volta seus velhos amigos de quando ele era humano.

No romance Halo: Renegades, Guilty Spark, que agora habita o corpo de um rob� armiger Forerunner, � resgatado pela equipe de resgate da nave Ace of Spades depois de colidir com um planeta isolado. Tendo recuperado sua sanidade mental e grande parte de sua personalidade humana, Spark, como ele agora prefere, fica horrorizado com o que se tornou 343 Guilty Spark. Spark se alia com a tripula��o para recuperar suas propriedades roubadas pelo ONI que est�o atr�s da IA e para completar sua pr�pria miss�o de encontrar a Librarian. Tendo sucesso em ambos, Spark � tirado de seu plano original pela Librarian e feito reconhecer os amigos que ele fez entre a tripula��o. Dada a chave coordenada para o "lugar seguro" pela Librarian, Spark ajuda seus amigos a escapar do ONI e oferece seus servi�os � tripula��o como a IA de bordo da Ace of Spades, que Spark atualiza bastante usando tecnologia Forerunner. A tripula��o se dedica a encontrar a h� muito perdida Spirit of Fire, enquanto a Librarian indica ao Capit�o Rion Forge que Spark, que ela chama de singularmente �nico devido � sua capacidade de evoluir tanto por conta pr�pria ao longo do tempo, ainda pode ter um papel importante a cumprir nos eventos por vir.

A Bungie originalmente queria que o Guilty Spark soasse semelhante ao rob� C-3PO. Dadabo notou em uma entrevista que as rea��es a seu personagem foram hostis, achando Spark altamente irritante.[11] Ele descreveu o personagem de Spark como um "bastardo" que amarra os outros a fim de alcan�ar seus objetivos. Um concurso anual de escultura de ab�bora de Halloween chamado 343 Guilt O'Lantern � organizado pela Halo.Bungie.Org; o t�tulo e o logotipo do concurso usam o design e o nome do personagem como inspira��o.[83] O site de jogos GameDaily listou o Guilty Spark como um dos principais "mentores do mal" dos jogos eletr�nicos, afirmando "Se HAL-9000 tivesse algum parente distante, [Guilty Spark] seria o parente mais pr�ximo".[84]

05-032 Mendicant Bias

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05-032 Mendicant Bias ("Beggar after Knowledge", conforme revelado em Halo: Cryptum) era uma IA Forerunner classe Contender, encarregado de organizar a defesa Forerunner contra o Flood. Mais tarde, foi desertado pelo Gravemind, tornando-o desenfreado e contra os Forerunners, mas acabou sendo derrotado ap�s o disparo da matriz de Halo e dividido em se��es, uma das quais foi levada para a Arca, enquanto outra foi deixada na nave Forerunner que acabaria ser incorporada � cidade Covenant de High Charity. � esta se��o do Mendicant Bias que informa os Hierarcas Covenant da descend�ncia humana dos Forerunners em Halo: Contact Harvest, levando os Hierarcas a usurpar a lideran�a Covenant e instigar a Guerra Humano-Covenant.

Mendicant Bias � encontrado pela primeira vez em Halo 3 na Arca, enquanto tentava se comunicar com o Master Chief atrav�s dos Terminais, alegando que buscava remiss�o por sua deser��o para o Flood, ajudando o Spartan e pode ter sido destru�do quando o Chief ativou o Halo incompleto que a Arca estava construindo.[85] No entanto, como a Arca sobreviveu ao disparo, ainda que gravemente danificada, Mendicant Bias tamb�m pode ter sobrevivido.

O Didact, nascido Shadow-of-Sundered-Star, (dublado por Keith Szarabajka) � um l�der militar Forerunner e o principal antagonista do Halo 4. O Didact desenvolveu uma profunda animosidade para com a humanidade depois de travar uma guerra com eles que lhe custou muitos soldados e seus filhos. O Didact discorda do plano de construir a Matriz de Halo para combater o Flood, propondo um sistema de "mundos escudo" que acabou sendo rejeitado. Indo para o ex�lio em uma esp�cie de estase dentro de um dispositivo conhecido como Cryptum, ele � acordado mais tarde pelo Forerunner Bornstellar com a ajuda dos humanos Chakas e Riser, todos guiados pela Librarian. O Didact imprime sua consci�ncia em Bornstellar, que ent�o se torna o Iso-Didact; quando se presume que Ur-Didact est� morto ap�s ser capturado pelo Master Builder, Bornstellar assume o papel militar do Didact. Desconhecido para a maioria, o Ur-Didact foi realmente abandonado em um sistema infestado de Flood, onde foi capturado e torturado pelo Gravemind. Embora ele tenha sobrevivido, o Ur-Didact foi induzido a medidas mais dr�sticas, em um esfor�o para impedir o Flood, for�ando a composi��o de humanos e transformando-os em soldados mec�nicos. A Librarian o incapacitou e o colocou em uma Cryptum em seu mundo escudo, Requiem, esperando que a medita��o e a longa exposi��o ao Dom�nio alterassem seus motivos e curassem sua mente; no entanto, a ativa��o dos Halos separou o Didact do Dom�nio, e ele passou os pr�ximos 100 mil�nios sozinho, com apenas sua pr�pria raiva e loucura para fazer-lhe companhia.

Durante os eventos de Halo 4, o Ur-Didact � acidentalmente liberado de sua Cryptum pelo Master Chief e Cortana. Ele imediatamente retoma o controle dos Prometheans e tenta digitalizar a popula��o da Terra, mas � interrompido por Cortana e Master Chief, que s�o imunes ao Compositor por uma impress�o da Librarian em Requiem. A s�rie de quadrinhos Escalation revela que o Didact sobreviveu a esse encontro, mas os Spartans da Equipe Azul interromperam seus planos mais uma vez. Aparentemente, ele � digitalizado pelo Master Chief usando v�rios Compositores, mas o Master Chief o considera contido, n�o morto.

Em Halo: Renegades, 343 Guilty Spark, antigo companheiro humano de Bornstellar, Chakas, que uma vez ajudou a liberar o Ur-Didact de sua Cryptum, aprende com a libera��o da Librarian do Ur-Didact de sua Cryptum on Requiem. Da rea��o da Librarian �s suas perguntas, Spark percebe que a amea�a de Ur-Didact atualmente n�o � "preocupante" e que a Librarian ainda espera que seu marido encontre a paz. No entanto, a Librarian, infelizmente, admitiu que acreditava que o Ur-Didact estava al�m da reden��o.

A Librarian (dublada por Lori Tritel) � um Forerunner de alta patente que � casada com o Didact. A Librarian poupa a humanidade da extin��o ap�s sua guerra com os Forerunners. Ela convence o conselho Forerunner a usar os Halos para preservar a fauna, al�m de armas e manipula os humanos Chakas e Riser, bem como o jovem Forerunner Bornstellar para resgatar seu marido de sua Cryptum na Terra. Ela finalmente incapacita e aprisiona o Ur-Didact para interromper seus planos. Enquanto se presume que ela morreu quando a Matriz de Halo foi disparada, ela enviou v�rias c�pias de sua personalidade para ajudar a humanidade a assumir o Manto de Responsabilidade Forerunner.

Em Halo 4, o Master Chief encontra uma dessas c�pias em Requiem, onde a Librarian explica um pouco da hist�ria do Didact, a guerra entre os humanos e os Forerunners e o Compositor. A Librarian revela que o Master Chief � "o resultado de milhares de vidas de planejamento", tendo a Librarian guiado a humanidade atrav�s de seu c�digo gen�tico para alcan�ar a eventualidade que se tornou o Master Chief. No entanto, a Librarian � incapaz de explicar o que ela estava planejando antes de serem interrompidos pelo Didact. A pedido da Librarian, o Master Chief permite que ela acelere sua evolu��o, a fim de conceder ao Master Chief uma imunidade ao Compositor, permitindo que o Master Chief sobreviva ao disparo mais tarde da arma pelo Didact. Em Spartan Ops, ocorrendo seis meses depois, tanto o UNSC quanto a fac��o dissidente Covenant de Ju 'Mdama pesquisam em Requiem esta c�pia da Librarian. A Dra. Catherine Halsey consegue acessar um santu�rio contendo a Librarian que fornece a Halsey a Janus Key e a direciona para encontrar o Registro Absoluto. A Librarian ajuda o Esquadr�o Crimson a rastrear o sinal de Halsey, em um esfor�o para resgatar Halsey de 'Mdama e Crimson ajuda a Librarian a se transmitir ao Registro Absoluto. Mais tarde, ela aparece l� em Halo: Escalation.

Em Halo: Primordium, 343 Guilty Spark, antes, o humano Chakas, afirma saber onde encontrar a Librarian, sugerindo que ela sobreviveu. Resgatado de um planeta isolado pela tripula��o do nave de resgate Ace of Spades em Halo: Renegades, Spark continua sua busca pela Librarian, que acaba revelando ser uma busca por outra de suas c�pias, e n�o pela pr�pria Librarian. Em uma estrutura Forerunner na Terra, abaixo do Monte Kilimanjaro, Spark tenta pedir a Librarian que o ajude a trazer de volta seus amigos de quando ele era humano ou a se juntar a eles no Dom�nio, mas a Librarian ajuda Spark a ver a loucura de seu plano. Em vez disso, a Librarian ajuda Spark a reconhecer os amigos que ele fez entre a tripula��o da Ace of Spades. Embora a Librarian ofere�a a Spark a chance de se juntar a ela para se juntar ao restante de suas c�pias no Registro Absoluto, ele decide ficar para tr�s com seus amigos. A Librarian fornece ao Spark uma chave de coordenadas para "o lugar seguro" e ordena que ele "encontre o que est� faltando. Corrija o caminho. Corrija, o que do meu jeito deu errado." Antes de partir, a Librarian aparentemente se comunica com cada membro da tripula��o, dizendo ao Capit�o Rion Forge, em particular, para cuidar de Spark, que � mais fr�gil e importante do que ela jamais poderia saber e que ainda pode ter um papel a desempenhar nos pr�ximos eventos.

Ver artigo principal: Flood (Halo)
Ver artigo principal: Gravemind

Gravemind (dublado por Dee Bradley Baker) é um dos principais antagonistas da série Halo. O Gravemind é uma criatura grande e senciente de origem do Flood, criada pelo parasita para servir como sua inteligência central, uma vez que uma biomassa crítica seja alcançada. Foi introduzido durante os eventos de Halo 2, onde a criatura salva o Master Chief e o Árbitro de suas mortes, colocando os dois cara a cara nas entranhas do Delta Halo. O Gravemind revela ao Árbitro que os "anéis sagrados" são na verdade armas de último recurso; um fato que o Master Chief confirma.[86] Para impedir que o Halo seja disparado, o Gravemind teleporta o Master Chief e o Arbiter para locais separados, mas também os usa como uma distração; o Gravemind infesta a nave humana In Amber Clad e a usa para invadir a cidade Covenant de High Charity.[87] Capturando Cortana, Gravemind traz High Charity para a Arca, em um esforço para impedir que o High Prophet of Truth ative a rede Halo. Embora o Master Chief destrua High Charity, o Gravemind sobrevive à explosão e tenta se reconstruir no Halo incompleto.[88] Quando o Halo é ativado, Gravemind aceita seu destino, mas insiste em que a ativação do anel irá apenas retardar, e não parar, o Flood.[89] Em Halo Wars 2: Awakening the Nightmare, o aviso do Gravemind é validado quando os Banidos inadvertidamente liberam várias formas de Flood sobreviventes dos destroços da High Charity. Também é mencionado no menu do jogo que, embora o "avatar físico mais recente" do Gravemind tenha sido destruído pelo Master Chief, é "apenas uma questão de tempo antes de ressurgir novamente". Embora o Flood libere sobre a Arca uma forma de Proto-Gravemind e chegue perto de formar um novo Gravemind, o Proto-Gravemind é morto pelos Banidos e o Flood é novamente contido pelos Banidos e os Sentinelas da Arca.

Projetado para ser uma combinação maciça e horripilante de tentáculos e matéria em decomposição,[90] a recepção ao personagem foi geralmente mista. Mike Leonard, da comunidade AllXbox, disse que a introdução do "Little Shop of Horrors" rejeitado "arruinou o 'legal'" da franquia Halo.[91] Jeremy Parish do 1UP.com reclamou que o vínculo entre Gravemind e o Flood nunca foi declarado explicitamente em Halo 2 ou Halo 3 e dificilmente foi visto no último jogo.[92]

A franquia Halo produziu inúmeras parcerias de merchandising, e os personagens de Halo também foram apresentados em uma variedade de produtos. O Master Chief, sendo o símbolo da franquia, apareceu em tudo, desde refrigerantes até camisetas e canecas. Em certo ponto, os profissionais de marketing de Halo 3 estavam planejando produzir uma lingerie temática da Cortana.[93] Também foram produzidas várias séries de figuras de ação licenciadas, com os colecionáveis de Halo: Combat Evolved e Halo 2 sendo produzidos pelos Joyride Studios em várias séries.[94][95] Para Halo 3, a responsabilidade de projetar as figuras de ação foi atribuída à McFarlane Toys;[96] um total de oito séries foram anunciadas, com a nona série dedicada a comemorar o décimo aniversário da franquia, reeditando algumas das figuras anteriores, juntamente com peças para construir uma placa montável do ícone Lendário usado no jogo para o nível de habilidade mais difícil.[97] Kotobukiya produziu estatuetas de alta qualidade.[98] Além de figuras gerais como os Elites Covenant e os Spartans, as figuras produzidas incluem o Master Chief, Cortana, Árbitro, Prophet of Regret, Tartarus e sargento Johnson.[95]

Notas

  1. Trautmann, Eric (2004). The Art of Halo (em inglês). New York: Del Ray Publishing. p. 19. ISBN 0-345-47586-0 
  2. Trautmann, Eric (2004). The Art of Halo (em inglês). New York: Del Ray Publishing. p. 20. ISBN 0-345-47586-0 
  3. Trautmann, Eric (2004). The Art of Halo (em inglês). New York: Del Ray Publishing. p. 38. ISBN 0-345-47586-0 
  4. Trautmann, Eric (2004). The Art of Halo (em inglês). New York: Del Ray Publishing. p. 14. ISBN 0-345-47586-0 
  5. a b Bertone, Paul; Butkus, John; Griesemer, Jaime; Isla, Damian; Obrien, Bill; Walpole, Nathan; Wang, Shi Kai; (17 de maio de 2012). Halo 3 ViDoc: Et Tu Brute? (em inglês). Bungie. Consultado em 13 de maio de 2020 
  6. Trautmann, 27.
  7. Trautmann, 53.
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